游戏制作:从治愈玩家开始 第八百三十一章 我打开游戏的方式错误了?(1/4)

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    狭小的房间里面宋仁探索了一下,并没有发现什么能够捡去的东西。

    同时因为是第一批入游戏的人,地上还没有出现什么谏言之类的东西。

    不过在周边,他倒是看到了很多白色的影子。

    显然是随即出现其他一些跟他在同场景的玩家。

    这也是游戏的一大特色了,当然这个选项也可以在系统设置界面关闭,不过宋仁并没有选择关闭。

    因为这还是有很大好处的,最简单直接的一点,那就是有时候迷路可以跟着其他白色的影子跑,说不定对方就能找到路了呢?

    带着感慨的宋仁推开紧闭着的大门,屋外是一片倾圮废墟。

    ‘侯王礼拜堂’

    当前的地点介绍出现在了宋仁的眼前。

    继续探索了一下周围,一扇紧闭着的大门,目前的他并没有办法打开。

    他猜测可能后面会获得一些什么道具,然后回到这个地方才能够打开这扇大门。

    毕竟这也算是大多数游戏的一个传统了,前期没有办法打开的门或者地方,后期能够获得相应的道具前往。

    而魂游戏的话,基本上都有类似的设定。

    “这王城可真壮观啊!就是雾有一点大。”宋仁看着远处大雾中若隐若现的王城,以及那高耸入云的黄金树不由得一阵感慨。

    整体的游戏操作,给他的感觉基本上跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》差不多,只不过游戏里面的角色,拥有了原地起跳的能力,同时还可以跳起来攻击,这也让他泪流满面:我们不死人终于有膝盖了!

    一路顺着台阶往下面走,不过在悬崖边上面对着黄金树的方向,宋仁习惯性的留下了一个谏言——【前有绝景】

    对于跟陌生玩家互动这种事情,其实宋仁自己并没有多少兴趣。

    甚至以前玩《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,除了偶尔跟张义一起推图打打boss,又或者是相互pvp切磋跟交换一些道具,他都没有入侵过其他玩家。

    但-->>

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