游戏制作:从治愈玩家开始 第633章 这游戏也太真实了(求订阅月票)(1/4)

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    跟一般的游戏,魔兽世界是不同的。

    已经很快就发现了其特殊的地方,首先就是游戏中的地图还有任务。

    并不会在地图上面准确的标出一个精确坐标点。

    而是真的如同在一个世界里面一样,给玩家一个相对应的范围点。

    然后让玩家自己去寻找,这让任务变得还真的有一些麻烦,当然范围并不会很过分。

    同时相关任务的nc头顶上,其团队在开发时候都做出了明显的ui提示,所以也不存在找不到nc的情况。

    嗯当然路痴的话例外。

    除此外让宋仁比较感觉到摸不着头脑的地方,那就是到现在为止他都是做了不少的任务,但却还没有接取到主线任务。

    因为一般的游戏里面,基本上都是主线任务加支线任务两个不同模式的。

    其中支线任务是给玩家提升实力,还有让玩家清楚游戏其它不同玩法的作用。

    可是在魔兽世界里面,现在宋仁到现在为止都还没有接到所谓的主线任务。

    不过虽说如此,但宋仁却一点没有感觉到乏味。

    因为到现在为止,他任务都没有停下来过。

    游戏里面的任务,可以说还是很多的。

    有一些三大姑七大婆的普通任务,同样也有一些任务从中能够了解到一些游戏的背景故事。

    这实际上也是陈旭进行对魔兽世界的一些小变动。

    那就是利用塞尔达传说旷野之息里面的吸引锚定律,进行对魔兽世界中地形跟任务进行了一些设计。

    因为是vr版本,所以相较于前世魔兽世界的地形,除了一些标志性的场景,陈旭也不可能每棵树每个草地每块石头都完全还原,更多的只是进行地形的还原。

    例如艾尔文森林,那陈旭不可能把这森林变成大海。

    而除地形外,就是任务了。

    在魔兽世界里面,没有严格意义上的主线任务。

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