游戏制作:从治愈玩家开始 第三百八十八章 有钱不挣,这是犯罪!(求订阅月票)(1/5)

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    在陈旭跟团队开发《超级马里奥:奥德赛》《动物森林》,以及进行老游戏移植的时候。</p>

    游戏圈的一些大动静,同样也是将星云游戏涉足掌机的热度给分流了。</p>

    那就是在年后,以腾华、网龙还有国外的atrai为首的一众游戏厂商,纷纷开始了新游戏的宣传。</p>

    而不管是国内还是国外,大家都非常有默契的将一个词挂在了自家游戏的宣传上面:开放世界。</p>

    科幻、都市、魔幻;fps、arpg、act;甭管什么题材,甭管什么类型。</p>

    反正对外宣传,张嘴就是开放世界。</p>

    而且宣传的侧重点,基本上也分成了两个点。</p>

    地图打,任务多。</p>

    显然这些游戏厂商,都是看中了《荒野大镖客:救赎》的一个表现。</p>

    真正意义上的名利双收。</p>

    同样各家游戏厂商,在宣传上面更是打的脑浆都快要出来了。</p>

    没办法,虽然玩家对于开放世界的确很有热情。</p>

    可关键是一下子蹦出来那么多,而且还都是大作。</p>

    这情况就有一些不太妙了。</p>

    尤其是国内网龙跟腾华,本身就有说法,再加上同样是登陆寰宇vr平台的新作。</p>

    可以说在宣传上面,这两家是下了血本。</p>

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