游戏制作:从治愈玩家开始 第三百四十六章 两个计划(求订阅月票)(1/5)

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    在各大媒体与玩家还在感慨《使命召唤:现代战争》内容的时候。</p>

    陈旭也在进行后续的一个安排。</p>

    主要的计划有两个方面。</p>

    第一个就是《使命召唤:现代战争》的多人模式。</p>

    对于《使命召唤:现代战争》这款游戏,陈旭也并没有准备跟前世一样,做成一款年货游戏。</p>

    因为真的没什么必要,前世的《使命召唤》基本上就是一年一作。</p>

    可如果要说有什么大的改变,那还真没有。</p>

    单人剧情内容的话,同样也是被无数玩家诟病,一年不如一年。</p>

    甚至在15作的时候,直接取消了单人模式。</p>

    至于多人模式的那些内容,实际上完全可以做成一个新版本,然后在原来的版本上进行推出。</p>

    所以陈旭也是打算将《使命召唤:现代战争》作为一个可长线持续运营的游戏来做。</p>

    另外如前世大受好评的僵尸模式,同样在是计划在后续推出。</p>

    只不过还是需要进行一些细致化的调节。</p>

    毕竟在新世代vr沉浸的体验下,如果按照前世原版的僵尸模式,那绝对不亚于恐怖游戏带来的惊悚。</p>

    就算能够对僵尸突突突,可无比黑暗的环境下,配合着恐怖的音效跟压抑的氛围。</p>

    那也是足以让大多数玩家吓尿。</p&-->>

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