游戏制作:从治愈玩家开始 第三百四十五章 一片赞歌(求订阅月票)(1/5)

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    听着耳机里略带伤感的bgm,张义长长的呼出了一口气。</p>

    没有如同以前一样选择立刻退出游戏,因为此时此刻的张义心情还没有完全平复下来。</p>

    成功的杀死了马卡洛夫,游戏的剧情也已经通关了。</p>

    可这个时候他完全没有如同以前一样,打通了一款游戏而感觉到喜悦。</p>

    因为一个个跟他曾经在游戏里并肩作战的战友,都已经回不来了。</p>

    肥皂、小强、幽灵…………</p>

    回想着游戏中的经历,这一瞬间张义的内心有一些复杂。</p>

    这还是他第一次打完游戏,有这样奇怪的一种感觉。</p>

    看着结束的制作人名单列表,张义知道现代战争的故事已经结束了。</p>

    可整个故事却还有太多值得去思考的地方了。</p>

    每个角色,都有着自己的一个结局。</p>

    《使命召唤:现代战争》就是如同电影一样,一个单程线性的结局。</p>

    没有如同《黑暗之魂》那样给予什么多结局。</p>

    就如同是电影一样。</p>

    《使命召唤:现代战争》只是单纯的讲好了一个故事。</p>

    在这场故事里面没有绝对的主角,肥皂、小强、都不是这一场战争的主角,包括普莱斯他活到了最后,见证了这一场战争的开始与结束,可他也不是主角。</p>-->>

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