游戏制作:从治愈玩家开始 第二百一十四章 对美好未来的期盼(六更,求订阅、月票)(1/4)

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    选择了单人模式后,出现在王菡面前的首先是一个角色的选择。

    男性默认的是一个叫史蒂夫的样子,女性则是一个叫爱丽克斯的样子。

    不过能够进行自定义捏脸。

    王菡看了一下,虽然是像素风格的游戏,而且角色的脑袋也是个方块。

    但眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子这些区分的也挺细致的。

    没有使用原版的史蒂夫跟爱丽克斯这两个皮肤原型。

    王菡重新给自己捏了一个角色,然后就起名叫做建筑大师的名字进入到了游戏中。

    毕竟之前她看我的世界的一些宣传内容,这款游戏好像有搭房子的内容。

    虽然还不清楚怎么玩的,但名字先起好再说。

    毕竟有了一个好名字,就已经成功了一半。

    甚至张义的名字她都已经想好了,就叫做包工头。

    毕竟她这个建筑大师设计好了房子,还需要有人来进行施工。

    提示她需要选择一个模式进行游戏。

    其中分为创造模式跟生存模式。

    不过在看见所谓的创造模式,就相当于无敌模式之后,王菡很快就做出了决定“先玩一玩生存模式好了,这个听起来感觉应该会有挑战一些。”

    检测您首次进入生存模式,请问您是否需要了解一些必备的基础知识

    随着王菡确定好选项,生成了世界种子进入到我的世界后,一个提示弹窗出现。

    这是每个新账号进入到游戏都会触发的,主要也是关于我的世界的一些基础讲解,让玩家们明白在生存模式里面到底怎么玩,还有一些基础的操作。

    例如材料是如何收集,怎么制造工具。

    尽管我的世界作为一款沙盒游戏,堪称是最为自由的沙盒游戏。

    但自由不代表不需要新手教学,不用多么冗长,可至少一些基础概念跟操作,还是需要介绍给玩家的。

    王菡想了想,选择了是。-->>

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