游戏制作:从治愈玩家开始 第二百一十四章 对美好未来的期盼(六更,求订阅、月票)(2/4)

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    接下来就是正式的游戏环节了,按照系统的指示,王菡简单的操作了一下。

    前后左右还有跳跃,跟奔跑。

    非常的简单,并没有什么特别的地方。

    同时在游戏里面,ui也并不是很复杂。

    主要就集中在屏幕的正下方,最下面是道具栏。

    现在是空无一物的。

    而在道具栏的上面左边是红色的爱心,代表着游戏里面的生命值。

    右边是大鸡腿,代表着游戏里面的饥饿度。

    还有一个类似于经验条一样的东西,但游戏却似乎又没有升级加属性的内容,让王菡有点搞不明白。

    不过搞不明白,那就不用多想,先玩就是了。

    “接下来的话就是先去撸树收集木材,果然不管是什么游戏,要想富先撸树这句话都是至理名言。”

    王菡感慨了一声,准备按照提示先去撸两棵树。

    打量了一下四周的环境,她现在正站在一个山丘上,整个山丘都是由无数个方块堆叠而成的。

    山上和平原都有很多的树木,远处还能看见一片大海。

    没什么犹豫,王菡朝着有树木的方向跑去。

    来到一棵树木前面,按下鼠标左键,接着她就看见游戏中的像素小人的右手用一种很鬼畜的速度来回撸树。

    右手不停地来回撸动,同时游戏里面被撸动的那个方块也很快显示出了网状裂痕,然后突然破碎散落一地,变成了很小的方块。

    控制着角色在上面走了一下,然后那个小方块就进入到他的背包里面了。

    而下面的物品栏里面也自动出现了一个木头的图表选项。

    从物品栏里面王菡选中木头,然后试着往地上点击了下鼠标右键就看见一个标准的正方体出现在了面前。

    “游戏里建造东西就是这样的啊”

    “这一个个格子,就是建造的单位范围。”

    看着面前出现的正方体木头,王菡瞬间就明白了我的世界中建造的基础规则。

    “剩下的话就是将木头变成木板,然后做-->>

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