安亿觉得暂时没有必要小题大做,毕竟这种小报社,你是越回应它,它就越来劲,就跟狗皮膏药似的。

第一二四章 想做出头鸟啊?

  又过了两天。

  那篇关于未成年偷钱氪金的报道就像沉到大海中的一块石头,没有激起一点风浪。

  眼见如此,安亿本来紧绷的神经也稍微放松了一些。

  这两天里,米忽悠的公司内部一切欣欣向荣,员工们按部就班的进行着星铁的新版本内容的制作,新射击网游《蔓延》的收尾工作已经完成。

  从星铁回流的资金也足以维持米忽悠的所有开销。

  之前,那个玩家们心心念念的彩蛋页,上面的倒计时也已经结束,界面已经悄然变成了《蔓延》的宣传画。

  游戏的宣传片被安亿暂时按住了,他想等一个更好的机会再发布。

  公司内部没有什么可担心的,但外部状况就不太好了。

  虽然安亿嘴上说着外面的状况不好,要多加注意,但实际上的原因却是星铁太好了。

  因为星铁的横空出世,直接打穿了现有的网游格局。

  大批量的网游玩家在体验了星铁之后,纷纷被其优秀的玩法,远超同类的质量,和良心的运营打动了。

  大小月卡一氪,一个月不到100块钱,星铁的游戏体验比之前好了不知道多少倍,玩家们用脚指头都能做出选择。

  毕竟能吃肉了,谁还去吃糠啊。

  就这样,其他网游的玩家大批量的流失,转身投入星铁的怀抱。

  普通玩家一走,游戏的生态受到了破坏,氪金玩家们玩的也不爽,自然也跟着离开。

  而氪金玩家从一款游戏中大量出走,就已经宣判了这款游戏的死刑。

  像企鹅的《向天问道》这种大体量的游戏,他们的玩家基数大,一部分重氪玩家退坑对他们来说虽然很肉痛,但还不至于伤筋动骨,依旧能维持运营。

  但对于一些本来玩家基数就不大,在企鹅和网艺双巨头下面吃些残羹冷炙的小网游来说,它们的头部玩家出走,就是在要他们的命。

  安亿对此表示,爱莫能助。

  对于这些游戏厂商,他只有两句话想说:要么跟上时代的变化,做出点好游戏来。要么就干脆离开这片土地,把地方腾出来,让更有新意的幼苗出现。

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