作为曾经E3大展之上的媒体体验代表之一,此番再次开启《浩劫前夕》之旅,所吸引的观众数量堪称恐怖。

  一时间,直播间中水友们的弹幕已经刷飞了——!

  ‘终于正式解禁了!我的天!太激动了!’

  ‘试玩失利、开发跳票、宣发大战……这游戏的经历真是跌宕起伏,命途多舛’

  ‘好饭不怕晚嘛!这不就来了!虽然之前跳票,但是我对这游戏的期待更高了!’

  ‘太期待了!今年可真是游戏大年,前有GW的现代战争II,后有云威的浩劫前夕……’

  ‘号称足以创造新纪元的游戏,啧啧,想想都头皮发麻’

  ‘之前实机宣传片中的第二虚拟末世世界终于要来了,迫不及待……’

  ‘所有的等待都是为了最好的惊艳!激动激动——’

  ‘据说这游戏的总投资已经远超过十亿刀了,真的假的’

  ‘应该是真的,毕竟是云威上上下下火力全开制作了半年多的项目,威望迪最看重的作品’

  ‘肯定超十亿了,伱也不看看云威的股价和市值,直线暴涨好吗,十亿对他们来说都是小事儿’

  ‘只能说这波投资浩劫前夕的投资人真的太有眼光了,这项目说不准真能开启体感游戏新纪元’

  ‘我靠来了来了……’

  ‘激动……’

  

  ‘……’

  随着水友们的激动讨论!

  这边!

  解禁倒计时结束,dream也迫不及待地第一时间开启了游戏!

  熟悉的味道扑面而来!

  还是和E3大展上同样的开篇CG,同样的剧情,同样的动画,一切都没有变化。

  看起来,云威对于自己作品的故事结构是很有信心的。

  而这种信心也促使了他们并没有在游戏的开篇CG上做出任何大幅度变动。

  dream暗暗点头,并没有过多疑虑。

  毕竟,游戏质量的好坏,最终还是要进入到游戏之中才能一见分晓的。

  如果游戏质量极佳,就算是开场CG给你放PPT,你也得说这游戏创意新颖。

  激动的心,颤抖的手!

  终于!

  随着开篇CG的结束!

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