dream的眼前陷入一片短暂的黑暗,全面体感介入,游戏也随之正式开始!

  抱着满心的激动期待!

  嘶——!

  dream深深吸了一口气:

  “朋友们,接下来,就是见证奇迹的时刻——”

  说着话!

  随着dream缓缓睁开双眼,周遭的一切,也随之展现在他面前。

  然而!

  不过短短半秒!

  看清周遭环境的dream,便猛然间浑身一震,心中咯噔一下!

  等等?!

  这熟悉的安全屋……

  这熟悉的UI界面……

  这熟悉的街道布局……

  这熟悉的对街工具小店……

  一瞬间!

  直播间中鸦雀无声!

  一股不妙的预感,渐渐涌上dream心头……

  

第575章 全球哗然!千呼万唤屎出来!

  等会!

  等会等会等会!!

  你他妈给我等会儿!!!

  一时间,dream甚至没有迈动脚步向外走去!

  因为周遭的一切,都是如此熟悉!

  dream突然惊恐地意识到——这款《浩劫前夕》的正式版,与之前E3大展上饱受非议的试玩版相比,没有丝毫变化的似乎不仅仅是开篇CG……

  还有游戏内的一切!!!

  要知道!

  按照云威所说!

  当初E3大展上的那个粗糙试玩版,可是他们早在立项之初时,所制作的小样demo!

  什么叫小样demo!

  就是拿来展示游戏基本架构,表达游戏整体构思的基础框架!

  这个框架的主要作用就是为了给投资人展示游戏的大体思路!

  模型怎么粗糙怎么来,渲染怎么省事怎么搞,是最基础最底层的粗糙架构,毫无工业技术力可言!

  毕竟,小样demo原本的职能也不包含工业技术力的展现!

  也就是说。

  如果将一款完整的游戏,比作是一幢雕琢精细,架构稳定,装饰漂亮的房屋。

  那么小样d-->>

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