可以说,这才是体感舱游戏的完全体形态。

  其实之前,顾晟做《恐鬼症》的时候,就想引入这个全感技术了,但无奈做这玩意儿实在太贵。

  别说恐鬼症了,直到求生之路上架,黄金之风也没钱将这项技术彻底引入。

  一时间,阿寅不由地惊叹:“雾草——”

  “这游戏画面……这感官反馈……”

  不得不承认!

  如此大投资的游戏,从画面质量到全感体验,都不是求生之路能比的。

  想到这,阿寅不由地有些遗憾地叹了口气。

  就这工业水平,要是给求生之路用上,那游戏质量得多逆天啊。

  当然!

  如此效果,自然也引得直播间观众们纷纷赞叹——

  ‘这就是金钱的味道吗?’

  ‘简直快跟真的一样了’

  ‘沃日这工业技术水平简直拉满’

  ‘虽

  

  然不知道具体玩法体验如何,但是这个质量可真够牛逼的’

  ‘希望有朝一日黄金之风能用上这种技术’

  ‘拿这个玩儿恐鬼症,肯定爽’

  ‘那岂不是要三分钟断联一次了’

  ‘hhhhh……’

  正说着。

  突然间,不远处的林间小径上,一阵窸窸窣窣的交谈声传来:

  “也不知道最后剩的那个去哪了……”

  “都已经搜了两天了,也不见踪影,估计是让野兽吃了吧”

  “我觉得也是……”

  随着脚步声音越来越近,阿寅下意识想要趴下潜伏。

  可无奈,这个游戏根本就没有这项动作设置。

  于是,阿寅只好连忙挪动了一下,将身形尽可能隐蔽在树干之后。

  沙拉——沙拉——

  随着两名敌军士兵的身影越来越近,阿寅缓缓举起了手枪。

  虚拟准星瞄准在了其中一名士兵的头上。

  噗——

  随着消音枪声响起。

  就见其中一名士兵的头上溅起一小簇绿色的液体,接着应声倒下。

  紧接着,阿寅双手持枪,又以机瞄锁定了另一名士兵。

  噗——-->>

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