“哈哈,”

  闻言,阿寅笑了笑:

  “照这个势头,估计八月份在沪上举办的CJ展会创人数新高。”

  一边说!

  一行人也纷纷亮出自己的邀请函,进入了展会大厅之中。

  迎面!

  一左一右,像是两尊门神一样,便是迅藤和艺游的展台了。

  艺游这边!

  门面级游戏《极速拉力3》的画面,在巨大的横幅LED显示屏上滚动播放。

  而右手边的迅藤游戏!

  则是将本次展会主推大作的位置,给到了将要于上半年度重磅推出的FPS独立游戏——《无畏狙击》

  据说!

  这部《无畏狙击》,采用的是如今最为先进的“幻梦5”引擎打造。

  在实时动态光追、全局光照模拟和虚拟微多边形几何技术的加持下,这款游戏的画面,将会达到如今国内体感舱游戏的最高水准!——

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第67章 离谱!全是友商?!

  毕竟是代表当今国内最高画面水平。

  一进入展厅,阿寅就先随大部队,来到了弹幕呼声最高的迅藤游戏展台,观看无畏狙击的播片和演示。

  看过一轮播片,众人也都大致了解了这款游戏的背景——

  《无畏狙击》讲述的是一组特种小队深入一个境外犯罪集团的据点,进行渗透活动。

  之后,由于一个不起眼的失误,导致渗透行动失败,被敌人发现。

  而游戏主角,就需要在小队全灭,失去所有支援后,在重重困境之中寻找出路,并且剿灭这伙庞大的犯罪集团。

  游戏故事没什么太大新意,依旧是市面上主流的反恐变种。

  “不过该说不说哎,介游戏画面是真不赖。”

  结束一番体验的阿寅,走出体感舱,由衷感叹:

  “你们可能在大屏上看显不出来什么,”

  “但是实际游玩不得不承认,人家这游戏做的,画面质量的确高。”

  说着,弹幕上也是一片讨论之声——

  ‘不过这剧情做的可真够老套的’

  ‘这游戏也不靠剧情取胜,多人模式才是核心’

  ‘的确,-->>

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