“哈哈,”
闻言,阿寅笑了笑:
“照这个势头,估计八月份在沪上举办的CJ展会创人数新高。”
一边说!
一行人也纷纷亮出自己的邀请函,进入了展会大厅之中。
迎面!
一左一右,像是两尊门神一样,便是迅藤和艺游的展台了。
艺游这边!
门面级游戏《极速拉力3》的画面,在巨大的横幅LED显示屏上滚动播放。
而右手边的迅藤游戏!
则是将本次展会主推大作的位置,给到了将要于上半年度重磅推出的FPS独立游戏——《无畏狙击》
据说!
这部《无畏狙击》,采用的是如今最为先进的“幻梦5”引擎打造。
在实时动态光追、全局光照模拟和虚拟微多边形几何技术的加持下,这款游戏的画面,将会达到如今国内体感舱游戏的最高水准!——
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第67章 离谱!全是友商?!
毕竟是代表当今国内最高画面水平。
一进入展厅,阿寅就先随大部队,来到了弹幕呼声最高的迅藤游戏展台,观看无畏狙击的播片和演示。
看过一轮播片,众人也都大致了解了这款游戏的背景——
《无畏狙击》讲述的是一组特种小队深入一个境外犯罪集团的据点,进行渗透活动。
之后,由于一个不起眼的失误,导致渗透行动失败,被敌人发现。
而游戏主角,就需要在小队全灭,失去所有支援后,在重重困境之中寻找出路,并且剿灭这伙庞大的犯罪集团。
游戏故事没什么太大新意,依旧是市面上主流的反恐变种。
“不过该说不说哎,介游戏画面是真不赖。”
结束一番体验的阿寅,走出体感舱,由衷感叹:
“你们可能在大屏上看显不出来什么,”
“但是实际游玩不得不承认,人家这游戏做的,画面质量的确高。”
说着,弹幕上也是一片讨论之声——
‘不过这剧情做的可真够老套的’
‘这游戏也不靠剧情取胜,多人模式才是核心’
‘的确,-->>