无论是手无寸铁,毫无反抗能力的自己。

  还是隐匿在大雾之中,令人看不清面容的恐怖人影。

  亦或是那疯狂响起,刺耳的警报尖叫。

  在环境塑造方面,柯美拉似乎已经抓到了PT的影子。

  但这个结果!

  却格外令人泄气。

  手无寸铁的自己突然掌握了美式居合。

  影影绰绰的神秘影子也现出了真容。

  这种无语的感觉,让林小萌似曾相识。

  这感觉好熟悉?我在哪看到过来着?

  哦。

  林小萌想起来了。

  走近科学。

  前期天花乱坠,疑点重重,各种猜测质疑不断,仿佛今天不出来个超自然现象就解释不了了一样。

  可实际上,不怕电的乡村老汉是老茧过厚、半夜传出的鬼哭狼嚎是隔壁打呼噜、凭空吐血的男子是牙龈出血、号称三年不喝水的奇人天天喝粥……

  拎着手里的枪,林小萌在怪物们的尸体上搜刮出了子弹,继续向小镇深处走去。

  而接下来的流程,用一套循环就能概括了:

  警报响起——怪物出现——美式

  

  居合——搜刮补给——拿到线索——继续向前——警报响起。

  期间虽然也有不少Jumpscare桥段,比如开门突然跳出来的怪物,天空突然扑下来的怪鸟等等。

  但要么就是设计的太刻意,要么就是压迫感不足,再加上林小萌手中有枪,不说是丝毫不慌吧,至少也是淡定过关。

  说不失望是假的。

  毕竟,林小萌是被巨山精神病“追”到寂静岭的。

  这种对比和反差,的确让人很泄气。

  其实能够看出来,在《寂静岭》这款游戏的整体风格塑造上,柯美拉团队还是在努力向《PT》靠拢的。

  而在游戏的开篇部分他们做的也很有那味。

  只可惜,他们只学到了顾晟的形,并没有学到恐怖之王的魂。

  他们知道该怎样用神神叨叨的格调,营造一个云山雾罩,令人毛骨悚然的开篇。

  但却并不知道该怎么进行下去。

  于是乎,原本营造的恐怖氛围,便顷刻间荡然无存。

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