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    时间过得很快。

    转眼。

    便是科幻游戏集体上线后的第二天。

    就在玩家们沉浸在游戏之中的时候,各大游戏厂商,也在紧锣密鼓的统计着第一天的销售数据。

    毕竟是新兴题材,又有国家扶持。

    不说一开始就达到热门题材的高度,但至少也应该不会再像以前那样不堪,连回本都难。

    “总监,统计出来了!”

    极昼游戏总部,一声呼喊响起。

    作为科幻厂商之一,他们同样参与了这次航天部招商,也是前几个月关注度最高的几款科幻游戏之一。

    他们做的游戏《银河战机:机械降临》,是以太空战争和机甲为主要玩法,绝对算得上是目前科幻的主流。

    所以对这次游戏发售非常重视,并投入了大量资金。

    “统计出来了?快拿来我看看。”

    早就等在一旁的极昼总监,急匆匆走来,拿起刚打印出来的表格仔细查看。

    紧接着,他眉头微微上挑。

    “首日4.8万?还不错。”

    听得出来,他对这个成绩非常满意。

    照这个增涨速度,只要不出现什么恶性BUG,基本第一周的销量是稳过20万了。

    花上一两个月多宣传几次。

    最终销量完全有机会冲击百万。

    以现在中大型单机普遍1亿上下的成本,百万销量回本绰绰有余,而且还有的赚。

    “看来科幻市场确实比以前更好做了。”

    男人点点头,目光下移。

    当看到同期其他竞品的预估销量后,嘴角忽然上扬。

    因为除了他们这款游戏以外,其他的首日销量预估基本都在4万以下,已经没有和他们争夺百万销量的资格。

    哪怕最有潜力的洪荒工作室,预估也才接近4万而已。

    “果然不管是哪个公司,都会有自己的短板。”

    “洪荒在其他领域我们比不过,-->>

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