吴谓把江晚宁的话讲了出来。

  江晚宁有些无奈地点了点头。

  你看,你这不都知道嘛。

  但是吴谓却笑着摆了摆手。

  “别担心,我心里有数的,不就是个英雄嘛,随便搞一个出来就行,不会耽误咱们的事情。”

  “啊?”

  江晚宁一咧嘴:

  “随便……搞一个吗?这样好吗?”

  对方可是英雄联盟,背后是藤迅!

  对待这种大公司敷衍了事,后果可是很严重的。

  看江晚宁这个样子,吴谓无奈地笑了一声。

  “好啦,此随便非彼随便,这么说吧,如果真的票选上了我,我就能保证在不影响《空洞骑士》的进度上,把藤迅大佬交代的英雄设计好好完成,这样你能听懂了吧?”

  江晚宁随即恍然。

  是啊。

  自己一直在用正常人类的逻辑去思考老板。

  这样显然是不对的。

  因为这家伙简直就是个为游戏设计而生的。

  不说别的,就说昨天他所提出来的‘印章’系统,就足以令人感到惊叹的。

  ‘印章系统’是空洞骑士中一个颇具特色的战斗辅助系统。

  在游戏游玩过程中,玩家会收集到不同的几十种印章。

  而这些印章,通过自己的搭配,在插入卡槽中之后,会得到不同的能力。

  如果玩家善于思索,完全可以用这些印章来降低boss战的难度。

  毫无疑问,吴谓在新作之中,给了玩家们两条路可选。

  一条是硬核玩家高操作技术流通关。

  一条是靠印章搭配的智力流通关。

  两种路都颇具可玩性。

  而像是这种奇思妙想,总会时不时出现在吴谓的脑子里,让制作组们拍案叫绝。

  所以,这样的一个人,设计一个四技能一被动的英雄联盟新英雄,似乎也不是什么难事。

  想到这,江晚宁点了点头:

  “那好吧,那我会持续关注着这个投票活动,如果对方真的票选出了您,我会第一时间通知给您的。”

  “好的,辛苦啦江大秘书。”

  吴谓调侃地笑道。

  江晚宁则是翻了个白-->>

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