首席引擎研发,陆边的。
这个富二代对一切花里胡哨的东西都有着异常的着迷和执著。
在用引擎去实现酷炫的光效与粒子特效上,陆边有着常人不可企及的天赋。
在他看来,每一个新的粒子特效在引擎上完美融合的时候,是堪比换新女朋友的体验。
至于首席美术顾问,毋庸置疑,由沈蕴诗担任。
初步的分工,就是这样。
至于在下面的玩法策划、系统策划、关卡策划、场景设计、动作设计、角色设计等等等等,则按照招募的人员,进行了分配。
不得不说,吴谓非常具有领导才能。
毕竟是在游戏公司里干过那么长时间的老社畜。
在公司的运转上,经验丰富。
一开始还有不少招进来的工作人员对吴谓有些担心,怕这个大学生不过是临时起意,无法将公司领导好。
但是当看到吴谓有条不紊地将整个项目安排运转起来的时候,大家都闭嘴了。
他真的太娴熟了。
简直就是个久经沙场的老手一样,将环环相扣的开发环节,一一安排部署妥当。
而对于吴谓的称呼,也渐渐变成了‘吴总’。
就这样,在一段时间的忙碌过后,工作室的众人渐渐适应了彼此的节奏。
整个《空洞骑士》的开发,也步入了正轨之上。
而就在这个期间,甚至吴谓都没注意到,一个由《英雄联盟》所发起的网络投票,悄然上线了。
(已经签约啦,明日爆更,求一波鲜花!票票!打赏!感谢各位!).
第60章
60
英雄联盟。
这个诞生于零九年的5v5竞技对抗游戏,凭借着其优秀的玩法,稳固的更新,系统化的杯赛体制,成为了世界moba游戏的领军人物。
全球超过八百万玩家在线的日活量,让它被誉为世界上最成功的竞技游戏之一。
而在一八年的时候,原本的代理商藤迅更是斥资二十多亿,一举拿下英雄联盟的开发公司,米国拳头游戏公司百分之九十以上的股权。
成为拳头公司的实际控股集团。
自此,英雄联盟在国内的道路,更可谓是一帆风顺。>