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  试问又有哪个射击游戏玩家,不想参与一场沉浸感如此逼真的室内cqb防恐行动呢!

  光是吴谓刚刚描述的进攻画面,都足以让一行人感到热血沸腾!

  不过!

  夏维博克斯就是夏维博克斯。

  作为玉璧历史上最为年轻的首席执行官,执行总裁。

  夏维的脑子自然也不是白给的。

  在片刻的错愕和惊叹之后,夏维也想到了吴谓这个创意最核心,甚至可以说是最致命的一点!

  “吴,你的创意简直令人惊叹,”

  “但是,对此,我还有一点疑问,想要向你请教……”.

第383章

  381

  “请——”

  吴谓抬手示意夏维但讲无妨。

  夏维点点头,眉头微微皱起,边思索边说:

  “这个想法固然是好的,而且不得不说,令人热血沸腾,”

  “但我们做的是游戏,而不是拟真的实战演练,”

  “所以,我想请问,关于在‘现实’和‘游戏性’的平衡上,我们该做出什么样的考量呢?”

  嘶——

  牛!

  旁边的老张倒吸了一口凉气,心里给‘对手’夏维挑了个大指。

  夏维能够坐在玉璧的执行总裁位子上,自然对于游戏是十分敏感的。

  他这个问题,恰恰就是刚刚老张也在一直思索的问题。

  ‘现实’和‘游戏性’的平衡。

  不单单是吴谓口中的这款游戏。

  几十年来,无数的游戏从业者,都在探索这个平衡点。

  作为一款主打‘拟真防恐’的游戏。

  他们所要做的,要比一般的游戏,在这方面的平衡性更加精准!

  因为游戏不是12现实!

  现实中,人被打上一枪,基本上就废了。

  但是游戏中却不能这么设定。

  因为玩家毕竟是在玩游戏,而不是真的在突突突。

  心里压力、环境实际因素等等,跟真实战场堪称天差地别!

  在游戏中,玩家们开枪只会按动鼠标左键,并且没有丝毫杀戮的心里压力。

  尤其是这种竞技游-->>

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