《放弃动作专长,吴谓这一次的恐怖游戏之路是否是错误之举》

  《膨胀了?吴谓深夜发布图片,意图出品冷门恐怖游戏》

  《……》

  一条条的报道充斥在各个论坛之上。

  一时间,玩家们似乎也被这股媒体的风向,带得有些对吴谓产生怀疑。

  毕竟,已经有好几年了,整个恐怖游戏行业,都是一片死水。

  一个个老牌恐怖游戏开发商的倒下,预示着这种游戏类型的逐渐没落。

  很多玩家其实都像沈蕴诗一样,初次接触恐怖游戏,可能会被那种惊吓与刺激所感染。

  反击时候的快感,也让人肾上腺素飙升。

  但是,在多次游玩了模式高度重复的恐怖游戏之后,恐怖,就变得索然无味了。

  今天是幽灵,明天是恶魔,后天是怪物。

  尽管厂商们都在努力地让自己的恐怖元素多样。

  但是却万变不离其宗。

  惊吓,受伤,开枪,反击。

  流水线一般固定的模式让玩家们感到了厌倦。

  也注定了这个模式会被市场所逐渐抛弃。(赵了赵)

  若是别的厂商宣布将要开发一款恐怖游戏,那么玩家们很可能看都不会看上一眼。

  但这一次是吴谓。

  这个从出道开始,就一次次颠覆着玩家们对于游戏认知的天才游戏设计师,顶级痛苦折磨王。

  一个折磨王与恐怖元素的碰撞,令玩家们感到期待。

  但同时,媒体的一直唱衰,也让玩家们深深地为吴谓捏上了一把汗。

  不知道这一次,吴谓究竟还能不能延续之前的辉煌沃。

  在恐怖游戏的道路上,给这个垂暮的游戏类型,注入一次新的血液。

  而就在这种纷纷的猜疑声中。

  吴谓领衔的这款恐怖游戏,也要即将出炉了。

  一场恐怖的饕餮之旅,即将席卷游戏圈。.

第150章

  这天晚间!

  十点!

  吴谓突然发布了一条围脖!

  ‘今夜没有晚安’

  接着下面是一条游戏发布公告!

  之前,吴谓从来发布游戏之前-->>

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