结果是很小。
甚至,在三五年前非常注重于恐怖游戏开发的那些工作室,都已经倒闭了三三两两了。
即便有剩下的,如今不是已经转型,就是苟延残喘。
整个恐怖游戏市场,很是萧条。
“你真的要做恐怖游戏吗?”
沈蕴诗问道:
“现在的市场前景很差的。”
“差才有挑战性嘛,”
吴谓笑了笑说道:
“要不然,继续做受苦类的游戏,一直站在巅峰上,多寂寞啊。”
说着话,吴谓装出来一副孤寂的样子,唱起了‘无敌是多么寂寞’。
沈蕴诗被逗得咯咯直笑。
“就你贫。”
……
沈蕴诗的话,恰好就是吴谓刷了将近百余部恐怖游戏,所得出来的一个痛点。
重复度太高。
这些厂商们似乎很在意,不要给玩家过于沉重的心里压力。
让玩家在受惊之后,有一个发泄的出口。
这一点上。
吴谓不敢苟同。
他一直认为,真正的恐怖游戏,就应该是最极致的恐怖体验。
就像上个世界中很多硬核恐怖游戏玩家们所说的那样——
只要有枪,恐怖游戏就不恐怖。
因为你能够防身。
能够反抗。
即便这把枪打倒敌人身上不疼不痒,但从枪口爆射而出的子弹,也是你恐怖情绪宣泄的出口。
恐怖游戏。
恐惧来源于火力不足。
吴谓点了点头。
在确定了这一点之后,后面的游戏选择环节,范围就非常小了。
想着想着,吴谓将目光落在了桌边的一架dv机上。
有了。
让玩家们拿着dv享受一下被追得屁滚尿流的感觉吧。
……
就在玩家们还沉浸在吴谓‘白金游戏平台’降价折扣促销喜悦的时候。
白金公司,已经开始筹备新的项目了。
这一天,吴谓在自己的围脖上,发布了一张图片。
上面只有一个dv机。
dv机是开着的,-->>