结果是很小。

  甚至,在三五年前非常注重于恐怖游戏开发的那些工作室,都已经倒闭了三三两两了。

  即便有剩下的,如今不是已经转型,就是苟延残喘。

  整个恐怖游戏市场,很是萧条。

  “你真的要做恐怖游戏吗?”

  沈蕴诗问道:

  “现在的市场前景很差的。”

  “差才有挑战性嘛,”

  吴谓笑了笑说道:

  “要不然,继续做受苦类的游戏,一直站在巅峰上,多寂寞啊。”

  说着话,吴谓装出来一副孤寂的样子,唱起了‘无敌是多么寂寞’。

  沈蕴诗被逗得咯咯直笑。

  “就你贫。”

  ……

  沈蕴诗的话,恰好就是吴谓刷了将近百余部恐怖游戏,所得出来的一个痛点。

  重复度太高。

  这些厂商们似乎很在意,不要给玩家过于沉重的心里压力。

  让玩家在受惊之后,有一个发泄的出口。

  这一点上。

  吴谓不敢苟同。

  他一直认为,真正的恐怖游戏,就应该是最极致的恐怖体验。

  就像上个世界中很多硬核恐怖游戏玩家们所说的那样——

  只要有枪,恐怖游戏就不恐怖。

  因为你能够防身。

  能够反抗。

  即便这把枪打倒敌人身上不疼不痒,但从枪口爆射而出的子弹,也是你恐怖情绪宣泄的出口。

  恐怖游戏。

  恐惧来源于火力不足。

  吴谓点了点头。

  在确定了这一点之后,后面的游戏选择环节,范围就非常小了。

  想着想着,吴谓将目光落在了桌边的一架dv机上。

  有了。

  让玩家们拿着dv享受一下被追得屁滚尿流的感觉吧。

  ……

  就在玩家们还沉浸在吴谓‘白金游戏平台’降价折扣促销喜悦的时候。

  白金公司,已经开始筹备新的项目了。

  这一天,吴谓在自己的围脖上,发布了一张图片。

  上面只有一个dv机。

  dv机是开着的,-->>

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