【每当持有者对相同目标进行第三次攻击或伤害性技能时,都会造成一定额外能量伤害,且获得一定的移速加成,持续一定时间。】

【根据持有者实力,造成(300+3.5%对方最大生命值)的额外能量伤害,且获得15%的移速加成,持续3s,对同一目标有5s的cd时间。】

【超凡邪力。】

【持有者的技能会在命中目标后为持有者提供一层超凡邪力。将目标击杀后会提供额外的一层超凡邪力。 】

【根据持有者实力,每层超凡邪力会为持有者永久性提供1的能量强度。】

【备注:只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】

【现目前叠加的超凡邪力为:40】

【魔霭诅咒。】

【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】

【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-50%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-7s)以及减少(24-75%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升200的攻速,一共持续5s。】

【野性之心。】

【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】

【根据持有者实力,现阶段为范围300m以内所有友军提供55的攻速提升。】

【潜行光环。】

【来自远古侍僧潜行者,向周围友军提供生命恢复以及吸血。】

【根据持有者实力,现阶段为范围300m以内友军提供30/s的生命值恢复速率以及造成伤害的12%转化为自身生命值的吸血能力。】

【血色契约】

【每一定的生命值将为持有者提供一定的能量强度,每一定的能量强度,将为持有者提供一定的生命值,不会自我循环叠加。】

【根据持有者实力,现在每50生命值提供2.0的能量强度,每2的能量强度,提供5的生命值。】

【血之饥渴】

【持有者的普攻造成额外的能量伤害。如果持有者的生命值低于50%,那么将会获得等额的治疗效果。如果持有者的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。】

【根据持有者实力,现在持有者普攻造成额外150-->>

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