奖励点:38w3k

持有被动:

【绝冥再生。】

【持有者实际死亡后,持有者飞散的灵魂会重组,进而复活,有一定冷却时间。与此同时,持有者死亡时附近一定范围内的敌人会被减速。】

【所有实际效果根据持有者的当前实力所定。】

【目前重生冷却时间为一天,减速效果与被影响者和持有者实力对比以及对方持有相关抗性有关,最高可以忽视该负面效果,最低各项数值会降低到几等于零。】

【无情连打。】

【对战中,持有者每次普通攻击会提高他的攻速,持续一定时间,最高可叠加八层。】

【目前持续时间为10秒,每层buff可提供10%的攻速,对战期间持续刷新。】

【沙场豪情。】

【持有者每损失一定的生命力,将会获取额外的恢复力;倘若左右拳交替使用时,后发右拳攻击提升一定的伤害。】

【现在根据持有者实力,最多可获取2500%的额外恢复力,右拳伤害提升200+(根据目标实力,0%-8%目标最大生命值)。】

【法力损毁。】

【每次攻击损毁目标一定量的能量值(包括但不限于魔力值,妖力值),并额外造成相当于损毁能量值85%的伤害。】

【目前每次攻击损毁能造成(275+1.750%)的能量值,根据持有者和敌人实力对比,燃烧量至少不会低于275点能量值。】

【幽冥起兮】

【持有者的普通攻击会造成额外伤害,对敌对目标施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成(175+4.5%最大生命值)伤害,并提升持有者的一定的移动速度,持续一定时间。】

【目前普通攻击附带额外伤害为275,三次攻击后的环状伤害圈根据最低伤害不低于(88+0.50%最大生命值),提升35%的移动速度,根据持有者实力,现目前持续10秒时间。】

【征服者。】

【普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方目标时会提供1层【征服者】效果,持续一定时间,每层效果提供一定的适应之力。至多可叠加12次。在叠满层数后,你对目标角色造成的一定伤害会转化为对自身的治疗效果。】

【现目前每层效果提供7的适应之力,叠满后,对目标造成伤害的10%会转化为对自身的治疗效果。持续攻击目标时,生效时间会不-->>

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