技能点:39

  奖励点:10w3k

  持有被动:

  【绝冥再生。】

  【持有者实际死亡后,持有者飞散的灵魂会重组,进而复活,有一定冷却时间。与此同时,持有者死亡时附近一定范围内的敌人会被减速。】

  【所有实际效果根据持有者的当前实力所定。】

  【目前重生冷却时间为一天,减速效果与被影响者和持有者实力对比以及对方持有相关抗性有关,最高可以忽视该负面效果,最低各项数值会降低到几等于零。】

  【无情连打。】

  【对战中,持有者每次普通攻击会提高他的攻速,持续一定时间,最高可叠加八层。】

  【目前持续时间为2秒,每层buff可提供2.25%的攻速,对战期间持续刷新。】

  【沙场豪情。】

  【持有者每损失一定的生命力,将会获取额外的恢复力;倘若左右拳交替使用时,后发右拳攻击提升一定的伤害。】

  【现在根据持有者实力,最多可获取300%的额外恢复力,右拳伤害提升25+(根据目标实力,0%-3%目标最大生命值)。】

  【法力损毁。】

  【每次攻击损毁目标一定量的能量值(包括但不限于魔力值,妖力值),并额外造成相当于损毁能量值55%的伤害。】

  【目前每次攻击损毁能造成(35+1%)的能量值,根据持有者和敌人实力对比,燃烧量至少不会低于35点能量值。】

  【幽冥起兮】

  【持有者的普通攻击会造成额外伤害,对敌对目标施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成(7+1.2%最大生命值)伤害,并提升持有者的一定的移动速度,持续一定时间。】

  【目前普通攻击附带额外伤害为20,三次攻击后的环状伤害圈根据最低伤害不低于(5+0.1%最大生命值),提升5%的移动速度,根据持有者实力,现目前持续3.25秒时间。】

  【征服者。】

  【普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方目标时会提供1层【征服者】效果,持续一定时间,每层效果提供一定的适应之力。至多可叠加12次。在叠满层数后,你对目标角色造成的一定伤害会转化为对自身的治疗效果。】

  【现目前每层效果提供1.-->>

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