神级游戏设计师从吓哭主播开始 0180 输得不冤(1/3)

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    一月一号,星期天,元旦。

    荀泽来到地蓝星的第二个新年。

    还是原来的地方,神鼎国年度游戏颁奖典礼再次召开。

    这一次,荀泽、林松,还有小伙伴们依旧坐在一个不起眼的角落,但是跟去年比起来,他们受到的注目礼更多。

    这一年下来,不管是荀泽还是蒸汽朋克游戏平台,发展的势头都远远超出所有人的预料。

    去年的荀泽还是一名新人,今年却已经是一名三星游戏设计师了。

    蒸汽朋克游戏平台在他的影响下,更是越办越好,不管是入驻的游戏设计师数量,还是游戏的质量,已经把当年同体量的竞争对手都给甩开了。

    颁奖典礼还没有正式开始,就有不少人来跟荀泽或是林松套近乎,也有人想在小伙伴们面前混个眼熟的。

    又送走一名过来“嘘寒问暖”的人后,荀泽长出一口气说:“看来今年会比去年更累啊!”

    林松笑着说:“累一点好啊!证明我们这一年的付出都是有收获的,并且还是大收获。”

    “那倒也是。”荀泽笑着说。

    “荀老弟,今年你应该就能拿到年度最佳游戏了吧!”林松说道。

    “《古墓丽影·崛起》拿到年度最佳游戏的问题不大,反倒是其他的奖项更有悬念一些。”荀泽说。

    好在因为颁奖典礼快要开始的原因,没有人过来套近乎,周围又都是自己人,加上荀泽说话的声音并不大,所以并没有人听到荀泽这凡尔赛的发言,否则估计连打人的心都有了。

    “荀哥,如果拿到年度最佳游戏,那我还是要摸一摸奖杯的。”卢秋月笑嘻嘻说。

    “我们也一样。”其他小伙伴纷纷附和说。

    跟去年比起来,小伙伴们的表现也淡定许多,从进入礼堂到现在都是有说有笑的。

    “当然。这奖杯是我们一起拿到的,我准备把奖杯放在工作室最显眼的地方。”荀泽笑着说。

    礼堂的灯光暗淡下来,还是去年的女主持人走上台,在简单的开场白,还有领导讲话过后,颁奖典礼正式开始。

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