游戏制作:从治愈玩家开始 第八百三十一章 我打开游戏的方式错误了?(3/4)

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到庭院的时候,他就注意到了,能够走的大门都被黄色的雾门封锁,那答案就显而易见。

    看着拿到了血瓶的角色,宋仁一脸的得意。

    这就是他,一个睿智老传火人的经验。

    “接下来的话,这就是有两条路,直接离开或者跳下去学新手教学?”宋仁扫了一下周围的场景,很快就发现了两条路

    根据椅子上一个类似于灵体的npc,跳到洞穴下面去应该就是学习新手教学,同时也能够直接朝着上面的阶梯离开。

    想了想,宋仁还是决定先看看新手教学。

    毕竟《艾尔登法环》不是血源、只狼跟黑魂,而是一款全新的游戏,再加上还有了跳跃的设定,其中或许还有他不知道的点。

    赐福、轻攻击、重攻击、跳跃、锁定、战技这些点都跟黑魂的战斗系统并没有多大区别,除了多了个跳劈。

    很快宋仁就来到了一个宽阔的水泊中央。

    身后的来路被黄色的雾门封住,前方一个穿着重甲的士兵出现。

    同时屏幕中间出现了一个提示:防守反击。

    并不是所谓的盾反,而是敌人攻击持盾的他后,他可以按下重攻击进行防守反击。

    “所以这个是给100%物防盾牌准备的流派?”

    看着防守反击,宋仁心里面盘算着。

    毕竟在《黑暗之魂》里面盾牌的重要性毋容置疑,有多少不死人是靠着一个大盾怂着通关的?

    所以防守反击在新作里面很重要?

    这个士兵就是古达老师?

    专门为了让玩家学会防守反击的boss?

    看着名为【葛瑞克的士兵】这个boss,宋仁的表情变得严肃了起来。

    这让他想到了当初刚刚接触《黑暗之魂》时的灰烬古达。

    那时候作为玩家的盾反老师,可以说让他吃了无数的亏。

    现在,这葛瑞克的士兵也是那样强大的存在么?

    认真的他举盾防御,然后反击。

    一刀砍在boss身上,下面的血条就如同捅到了大动脉一样,直接掉了半管。>

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