游戏制作:从治愈玩家开始 第八百一十四章 这才出新手村?(1/4)

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    一切准备就绪之后,克劳德跟巴雷特以及蒂法也是踏上拯救爱丽丝的道路。

    从古留根尾那边得到怎样前往米德加上层区的情报。

    来到边界的高墙,利用绳索枪从曾经坠落过的大圆盘,一路朝着高层而去。

    “卧槽!这特么就全程硬走?!”

    这一段的剧情直接给宋仁吓尿了。

    初代的游戏在这里,只是很少的一段攀爬剧情,一方面是因为游戏的内容太多,不需要在这种地方过多的浪费。

    另一方面也是最主要的一个方面,那就是当时的技术很难呈现出那种震撼,如同探险一样的感觉。

    而作为vr游戏,其他一些如下水道或者城镇里面的迷宫,可以简略化。

    但这种高空炫酷的场景,陈旭还是决定保留,只不过会削减比较多的杂兵,将战斗环节控制在一个不让玩家厌烦的阶段,同时也规划出玩家可以直接选择逃课避开小兵的路线。

    关于这一切作为玩家的宋仁不清楚,现在他就只有一个感觉,那就是快尿了。

    作为个有点恐高的玩家来说,宋仁玩游戏的时候最害怕的就是这种桥段了。

    《神秘海域》跟《刺客信条》这种需要操作的游戏还好,因为游戏过程中操作角色攻克难点,还会分离他一些注意力。

    可《最终幻想》就不一样了,除了战斗阶段外,大部分的内容都是演出。

    而到现在为止,游戏已经不仅在高这一个点上做过文章了,夜晚陪着杰西三人组潜入神罗,最后离开的方法是从高空跳降落伞。

    神罗奇袭雪崩,最后是跟着巴雷特从高塔上面利用缆绳逃离。

    现在可倒好,直接要从最下面攀爬到最上方。

    经过一番功夫,终于是来到了神罗公司的大本营,不过跟一开始想象中全程潜入的玩法倒是有一些不一样。

    守卫森严的地方的确需要潜入,可神罗总部里面却并非想象中的那样,甚至还非常的宽松,因为经常有米德加的人参观神罗。

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