游戏制作:从治愈玩家开始 第八百一十三章 这熟悉的刀子!(1/4)

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    在列车墓地的这一段剧情,对于宋仁来说玩的还是比较开心de

    尽管一开始因为极其阴间的氛围让他有一点发憷,可后面跟蒂法与爱丽丝的一波

    ‘左拥右抱’立刻驱散了这种阴间的恐惧。

    而且随着鬼魂的真相揭晓,让宋仁也有了一些不一样的看法,找到克劳德他们的那个鬼魂,实际上是一个很孤独的鬼魂,想要跟人一起捉迷藏,他们是友好的。

    可他们却被一个驰骋着黑色马车的亡灵给禁锢在了这里。

    并且在逃离列车墓地朝着贫民区进发的途中,爱丽丝还被这个邪恶的亡灵卷走了。

    在这里也上演了一波爱丽丝的回忆杀,着重的让玩家了解到了爱丽丝的过去。

    “所以圣子降临里面描绘了蒂法跟克劳德的经历,而这一幕则是描绘了爱丽丝的过去,这是要玩炒股么?爱丽丝股又或者蒂法股?”看着这一段剧情,尤其是最后关头克劳德跟蒂法撕开黑色的旋风来到爱丽丝跟前,宋仁心里面嘀咕着。

    这样的操作放在动漫跟游戏里面其实并不少见,就是星云游戏旗下的游戏,如《巫师:狂猎》这一类不都有类似的设计么?

    “要我选的话,嗯……还是蒂法。”宋仁吧唧了一下自己的嘴。

    相较于爱丽丝的话,他果然还是更喜欢蒂法这种。

    进入到boss战,没有之前斗技场里面地狱屋那么难打,合理的利用好召唤兽跟积攒的能量条,再加上这一场战斗蒂法也在队伍里面,所以宋仁也没有临时将难度调节到简单。

    看着最后这些鬼魂变化成了蓝色的星光升天,宋仁也是若有所思。

    游戏的世界观结合着目前的体验,跟此前大电影cg圣子降临的内容,他也有了一些猜测。

    那就是在《最终幻想》的世界观里面,所有生灵都是来源于星球的力量,而这些生灵死后又会变成生命之流重新融入到星球里面。

    简单的来说就是形成了一个套娃的模式,而魔晄的抽取则就相当于扼杀星球的生命。

    “这样-->>

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