游戏制作:从治愈玩家开始 第八百零二章 该来的还是来了(1/5)

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    《上古卷轴:天际》mod的上线,同样也是让很多玩家对游戏重新提起了性趣。

    虽然这些个mod并没有改变游戏的规则,也没有增添新剧情扩展这些东西。

    但却给予了玩家很多的新鲜感。

    毕竟对于玩家来说,一款游戏个他们带来的新鲜感,最直接的地方就是从外观上面来进行的。

    这也是为什么业界顶尖的游戏大厂,一直在美术表现还有游戏的视觉表现上面,不断的努力追求进步。

    游戏的核心玩法、剧情等等内容,都是需要玩家深入到游戏里面,通过一段时间的游玩才能够感受到的。

    可是在画面这一块的话,则是完全不需要玩家投入多少时间成本。

    只需要玩家去扫一眼,就能够感受到到底是好还是坏了。

    而《上古卷轴:天际》带来的随从,还有角色的改变,这就是最直接的点了。

    除此外游戏里面龙裔艺术馆的出现,可以说让很多玩家又爱又恨。

    对于收集控的玩家来说,这个mod简直是让他们爽翻了天,感觉还可以再肝几百个小时。

    而对一些强迫症玩家来说,每个人看到了这个独特的mod后,都是下意识的用手捂了捂自己肝的位置,他们开始有一些担心自己的身体了。

    至于还有一些玩家的话,随着越来越多玩家在天际省探险,找到了星云游戏藏起来的随从,则开始担心自己的腰子了。

    因为在这期间,不少mod制作者都是参与到了对《上古卷轴:天际》的mod制作中。

    改变战斗结构框架、全新的大地图扩展、史诗一般的额外剧情……以上的mod全部都没有!

    有的只是额外的装备建模改造,ol、jk这些比较特别的服装,但只是这样却也足够让很多玩家兴奋起来了。

    而且也不只是玩家,包括一些喜欢《上古卷轴:天际》的mod制作者,看着相关的mod工具也是有一种拿到了新玩具一样的感受。

    “星云游戏有点东西-->>

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