游戏制作:从治愈玩家开始 第八百零二章 该来的还是来了(2/5)

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啊!卧槽,这个mod制作工具简直了,好多都能够现成的用,简直就是傻瓜式的啊!”

    “没错,感觉跟游戏编辑器差不多了而且要更方便,不过只能局限于《上古卷轴:天际》。”

    “星云游戏旗下的美术模型解包后,修改一些参数就可以直接替换了,有一点方便啊!”

    “最让我在意的是游戏里面还提供地形制作,跟功能修改啊!卧槽,这有点牛逼啊!还能够进行任务编辑!”

    “不止,我研究了一下,似乎还给我们游戏里的物理修改权限了。”

    “光是这个mod开发工具,星云游戏估计都是花了血本吧!”

    “专门为《上古卷轴:天际》进行过优化的,感觉有意思多了啊!”

    “以后哈孔大君跟米拉克穿什么衣服可由不得他们了!”

    “你不对劲!你的xp有一点奇怪!”

    mod制作群里面一群知名的mod制作者,进行对mod开发工具的了解后,也是纷纷惊叹了起来。

    对于普通的玩家而言,这个看起来是一个非常复杂的东西。

    但对于这些mod制作者而言,这玩意实际上就相当于是一个很有意思的diy玩具,而且还是可玩性很高的diy玩具。

    ………………

    在《上古卷轴:天际》里各种mod,以及星云世界里面更新的塔妮娅随从吸引了很多玩家目光的同时。

    《异度之刃》的黄金国dlc也是姗姗来迟,完成了《上古卷轴:天际》的开发之后,整个团队也已经有足够的人手回到这个剧情补全的dlc开发中去了。

    对于喜欢异度之刃的玩家们来说,黄金果伊拉这个dlc可以说让他们无比期待。

    而且恰逢《上古卷轴:天际》的mod工具出现,不少mod的制作者同样也是纷纷进行了制作《异度之刃》相关的mod。

    光、焰、尼娅、还有各种异刃形态的装备纷纷被加入了其中,尽管这种二次元的风格跟《上古卷轴:天际》的写实风格有一些突兀,不过对玩家来说这显然不是事。

    而作为刚刚上线的dlc内容,黄金国伊拉也没有丝毫意料之外的占据了销量榜的首位。>

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