游戏制作:从治愈玩家开始 第四百一十章 我叫林克!不叫塞尔达!(求订阅月票)(2/5)

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    这让很多原本期待值没有那么高的玩家,反而有一种惊喜感。</p>

    因为从这些内容来看,战斗系统似乎非常的丰富,原本就因为星云游戏与陈旭口碑而一直关注期待的玩家,这个时候则就更加的兴奋了。</p>

    毕竟从宣传片来看,他们感觉这游戏的品质,已经超乎他们的一个预期了!</p>

    至于宣传骗的可能?</p>

    如果是一般的游戏厂商,那他们真的会比较担心。</p>

    毕竟游戏圈子里面卖家秀跟买家秀,可以说是非常常见的一件事情了。</p>

    但星云游戏却是一个例外。</p>

    游戏的品质不会有一点点的问题,如果出现了问题,那肯定就是作为玩家你的问题。</p>

    嗯……例如《黑暗之魂》跟《怪物猎人:世界》以及‘别人的世界’。</p>

    随着这一则官方宣传片,玩家们纷纷开始期待议论了起来。</p>

    “虽然是卡通风格,但我感觉我行了,这个画面感觉很好啊!”</p>

    “一样觉得,其实之前奥德赛的画面表现,尤其是一些独特的场景已经很漂亮了,但这个《塞尔达传说:旷野之息》感觉更赞啊!”</p>

    “就是不知道会不会是预告骗了。”</p>

    “这个放心,陈总从来不干这种事情,要骗的话,那也是玩法上面!”</p>

    “艹,扎心了老铁!”</p>

    “哎呀!你们放心,这个游戏应该不会太过于困难的,你们看游戏里的怪物,就连骷髅小兵都感觉萌萌的,显然是奔着全年龄去的。”</p&-->>

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