游戏制作:从治愈玩家开始 第三百八十五章 马里奥与猛男必玩(求订阅月票)(1/6)

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    接下来陈旭跟闫雄继续详细的介绍着switch的一些特点。</p>

    而跟前世的switch不同,有一些原本前世switch没有的内容,陈旭也可以加入进去。</p>

    分辨率跟配置这个算是基础的,除此外就是震动。</p>

    前世switch对外的宣传那就是独特的hd振动技术,用老任的话来说那就是如果玩家闭上双眼的话,可能真的会以为是在被某种东西推揉,甚至连真实物体的表象都能够通过震动模拟出来。</p>

    但实际上真就是画的大饼,虽然的确比普通的马达震动要感受好一点,却完全没有说的那么夸张。</p>

    而平行世界的技术则可以更进一步,虽然不比vr体验仓的表现,但却能够尽量让玩家的体验更好,而这也是手机做不到的。</p>

    毕竟手机不是完全支持游戏的,而switch将会是一个专门为游戏服务的机器。</p>

    对于陈旭来说,想要做的是将switch打造成一个新的硬件平台。</p>

    游戏机赚钱的从来不是机器本身,而是后续的收入。</p>

    当然前世老任旗下的游戏机是个例外,因为老任卖游戏机也能赚得盆满钵满。</p>

    可那是得益于老任的多年的积累,对于陈旭来说需要的是尽快将switch推向市场,甚至就算能赚陈旭也更倾向于暂时舍弃掉这一份利益,把市场铺的更大。</p>

    因为一台游戏机,就如同是vr设备跟pc设备一样。</p>

    买了之后一两年,甚至更长的一个时间都不会进行更换。</p&g-->>

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