主要的方向源于两块。</p>
第一个那就是‘战争地带’引发的大逃杀玩法,很多游戏厂商都在进行尝试,推出新的内容。</p>
其次那就是全球范围内火热的《荒野大镖客:救赎》所营造的开放世界。</p>
让许多游戏厂商,纷纷效仿。</p>
尽管其中开放世界的内核很多游戏厂商没明白。</p>
但一个形似的噱头就足够了。</p>
至于怎么形似?</p>
出色的画面表现,大地图还有各种做不完的任务。</p>
尤其是atrai这边,马不停蹄的宣布了一个新项目。</p>
至于类型的话自然就是开放世界。</p>
不过这一次atrai就没有用什么ip改编的手段了,不过担任新项目的设计师则是一个普通的设计师。</p>
从atrai放出的内容来看,游戏业界一些资深的设计师基本上也明白了其想法。</p>
那就是用《暴风行动》还有《美丽世界》的边角料,凑合凑合打造一个新的游戏,然后冠以开放世界,类似于罐头式的产品。</p>
一方面是为了进行开放世界这一块的试水,另一块也算是捞一笔。</p>
至于口碑?</p>
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