游戏制作:从治愈玩家开始 第三百二十二章 宣传战(求订阅月票)(1/5)

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    伴随着陈旭这边放出了《使命召唤:现代战争》的一个消息之后。</p>

    瞬间国内的诸多媒体都是进行了报导。</p>

    毕竟对于很多游戏业界的设计师跟媒体来说,都是很清楚。</p>

    《使命召唤:现代战争》代表了什么。</p>

    显然星云游戏这一次是属于寰宇vr这一块的护航游戏厂商了。</p>

    而《使命召唤:现代战争》就是这一次的护航大作。</p>

    尽管对外公布的一个内容,除了一个名字跟题材外。</p>

    但架不住星云游戏名声在外啊。</p>

    从第一款游戏到现在,可以说星云游戏的名声,都是一拳一拳硬生生打出来的。</p>

    尤其是此前横扫了整个rts市场的《魔兽争霸》,以及独具一格的《彩虹六号:围攻》</p>

    所以尽管还没有一个太多的内容。</p>

    可光是一个陈旭出品,星云游戏出品的标签。</p>

    就已经足够让国内外的玩家翘首期盼了。</p>

    不过就是这样的一个情况,同样也是让atrai还有渠道联盟。</p>

    电影也好,宣传也好,做游戏也好。</p>

    明明就是我们先来的!</p>

    还有这种宣传预热的噱头手段,为什么你这么熟练?</p>

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