游戏制作:从治愈玩家开始 第三百一十六章 没玩家能抵御-90%的小绿条(求订阅月票)(1/6)

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    星云游戏的办公室里面,陈旭靠在沙发上通过视频跟孟佐这边聊着。</p>

    “陈总,游戏部那边给《彩虹六号:围攻》相当高的评价啊!”孟佐笑呵呵的说道。</p>

    媒体这一块分数不是很高也不低。</p>

    但除开玩家外,游戏部那边《彩虹六号:围攻》也是获得了很高的评价。</p>

    主要也是《彩虹六号:围攻》的特点太过于鲜明了。</p>

    从训练角度上面来说的话,部队版的《彩虹六号:围攻》,其实更多只是训练意识形态的那种。</p>

    例如团队的配合,各种信息的及时汇报还有反馈。</p>

    真正涉及到实战方面,肯定不能以vr里的内容为主。</p>

    但即便如此,相较于其他游戏,哪怕是往年提供的部队版,《彩虹六号:围攻》的表现也相当出色了。</p>

    “后续版本,你们网龙这边准备的怎么样了?”陈旭笑了笑没接这个话,而是问道。</p>

    “段位系统,已经制作完毕了,目前的普通玩家群体跟高端玩家群体,已经出现不小的差距了,大约新年后就会上线。”孟佐那边说道。</p>

    这段时间,他也是有一点春风得意。</p>

    参加了《彩虹六号:围攻》的这个项目,并且可谓是大获成功,而且陈旭这边不知情。</p>

    孟佐作为网龙的员工,信息渠道还是挺多的。</p>

    就腾华还有渠道联盟那边,之前一直有在宣传的新作此时此刻已经没有什么-->>

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