游戏制作:从治愈玩家开始 第三百一十五章 各种名场面(求订阅月票)(1/5)

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    ,游戏制作:从治愈玩家开始</p>

    虽然是所谓的抢先体验测试,但这一波其实已经算是正式上线了。</p>

    无数玩家涌入到《彩虹六号:围攻》里面。</p>

    当然很多玩家在游戏里面也出现了各种各样的整活操作。</p>

    其中作为普遍的一种现象,那就是保护我的敌人、痛击我的队友这种行为了。</p>

    手雷炸队友,这种行为只能够说是常规操作。</p>

    例如游戏中的大盾,展开时正面几乎是无敌的状态。</p>

    但玩大盾的玩家,经常会使出一招左摇右摆的绝学。</p>

    似乎不扭那么两下,他就浑身不自在。</p>

    而这么一扭,身后的队友直接就暴露在了敌方的枪杆下,任由宰割。</p>

    只剩下孤身一人的大盾,只能够自己背靠着墙壁角落,cos一波害怕的表情包了。</p>

    同样还有fuze这是也是被很多玩家成为最具有整活效果的干员了。</p>

    一手霰射炸药,对着可破坏的墙壁、木板部署装置,然后就听到‘咚咚咚……’一连五个手雷被射入了建筑内部。</p>

    可谓是fuze之前万物平等。</p>

    尤其是在大家都没有熟悉地图的情况下,很多玩家直接在人质局选出了fuze,然后对着人质房就开始‘咚咚咚’。</p>

    于是经常会出现这样的一幕。</p&a-->>

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