游戏制作:从治愈玩家开始 第二百三十七章 很有道理,但就是感觉不对劲!(七更,求订阅、月票)(1/4)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
    不仅仅是秦毅,包括其余的如阮宁雪、杨忻等人都是用同样的目光看着陈旭。

    毕竟这既视感实在是太强了啊!

    而且众所周知,到目前为止星云游戏的两款大型游戏,可就是一款《黑暗之魂》跟一款《黑暗之魂:初火时代》。

    至于《我的世界》虽然每天都在创造销量奇迹,可从体量上面来说,显然还称不上大型游戏。

    而眼前这个叫做《怪物猎人:世界》的游戏,瞅瞅这冷兵器的设定,再瞅瞅这巨大的古龙。

    要知道在《黑暗之魂》里面,一般来说boss的体积都是十分的庞大。

    为的就是给予玩家一个足够的压迫感。

    再加上所谓独特的动作系统。

    众人越看就越往魂类上面去想。

    “别乱说,这怎么可能是魂类游戏?”陈旭摇了摇头,否定道。

    “这是一款很特别的游戏,玩家们会很快的熟悉游戏的玩法模式,可以说《怪物猎人:世界》玩家们会比《黑暗之魂》好上手的多。”

    “而且在《怪物猎人:世界》中,玩家拥有多种武器的选择,并且可以打造更强的盔甲还有装备,而这些装备盔甲还可以进行升级。”

    “并且跟《黑暗之魂》系列中,盔甲面对boss完全没啥作用不同,在《怪物猎人:世界》里面玩家们可以强化打造防御力更优秀的护甲,并且根据护甲的特性应对怪物,甚至还可以继续进行对护甲的强化。”

    “在游戏中玩家还可以使用各种各样的道具,让狩猎行动变得更加轻松,甚至玩家们还有一个名为艾露猫的种族随从可以辅佐战斗。”陈旭一一进行着解说。

    “除此外在游戏中,会有一个比较特殊的设定,那就是肉质跟切断与打击的部位判定。”陈旭看着众人介绍着《怪物猎人:世界》中的相关设定。

    简单的来说所谓的肉质就是弱点,针对不同的肉质,需要选择各种属性的攻击手段。

    而部位的话同样也是如此,并且玩家通过攻击boss的各种不同部位,可以-->>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制