游戏制作:从治愈玩家开始 第二百一十三章 试玩体验(五更,求订阅、月票)(3/4)

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大海,跟徐徐上升的朝阳。

    而在这个海岛上面,还有几座房屋。

    上面分别写着退出游戏选项设置od模组跟进行游戏等等内容。

    所有的东西,都是由一个个方块所组成的。

    之前王菡还以为像素风格会让她看的很难受。

    但现在进入到游戏她才发现,跟之前陈旭官博上的宣传视频一样。

    尽管游戏是像素风格,但高清的材质还有光影的结合,这像素方块倒是别有一番风味。

    “跟想象中的似乎有些差别,预告上的画面也应该都是真的。”

    看着这独出心裁的ui界面,王菡不由得在心里面感叹。

    之前因为知道我的世界是一款像素游戏,她最担心的就是画面上的内容了。

    虽然她自己并不算是一个画面控玩家,但还是希望能够玩到更好画面的游戏。

    而整个我的世界虽然是像素,但针对于美术表现陈旭也是进行过精心处理的。

    除了各种高清的材质与光影特效外,还进行了细节上的一些调整。

    在我的世界里面,玩家能够很清晰的看到光影的一个变化,尤其是我的世界里面也是有天气系统的。

    下雨后的晴天,彩虹与水雾配合光影的一种效果,可以说非常出色。

    尤其是这个载入界面,更是直观的让玩家感受到了游戏的画面。

    没有想太多,王菡首先看了一下 od模组,跟之前的饥荒一样没什么内容。

    随后来到开始游戏中。

    一总共有四个可以选择的模式。

    第一个的话就是单人游戏,第二个则是多人游戏,第三个则是局域网游戏,让玩家在同一个网络的情况下,可以一起进行联机。

    第四个的话则是社区游戏,玩家以自身的主机作为游戏存档建造的服务器。

    不过目前是抢先体验模式,所以开放的只有单人游戏,以及局域网游戏。

    当然虽然是单人游戏,但玩家也可以通过在星云游戏平台,进行对好友的邀请,让其加入到自己的服务器里面。

    听上去-->>

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