游戏制作:从治愈玩家开始 第二百一十三章 试玩体验(五更,求订阅、月票)(2/4)

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    一共为期五天的时间。

    一直在关注着这款游戏的玩家们就开始纷纷下载,并迫不及待地体验。

    坐在电脑前的王菡看着解锁的游戏画面,满脸开心的拿出手机拍了张照片。

    什么用系统跟游戏自带的截图键

    不存在的,我就是要用手机拍照,而且还是倒着拍,对焦没对好的那种。

    拍好照片后,王菡发送给张义“你什么时候下班哦我这里已经开玩了哦”

    几乎是一秒钟,手机另一头的张义就发消息了“快了,半个小时,到家应该要一个多小时,要给你带吃的吗”

    等的就是这一句话,看见张义的消息,王菡美滋滋的输入信息“回来时楼下的烤鸭饭来一份,鸭架要孜然不要辣椒粉。”

    简单的跟张义聊了两句之后,王菡没有什么迟疑点开了我的世界的图标。

    不得不说之前的饥荒真的是让她太惊艳了。

    之前那么着迷的玩一款游戏,还是糖豆人跟双人成行。

    中间她也看过其它游戏厂商的一些沙盒游戏,但基本上都没什么意思。

    而对我的世界她可以说期待已久了。

    虽然说像素风格,而且之前的宣传预告片,似乎也没有展现什么东西,但她还是非常的期待。

    毕竟之前的饥荒可是连宣传预告片都没有,就一个陈旭的文字官博宣传呢。

    进入游戏后,星云游戏的o标志跳过。

    随后入眼的是一片类似草原一样的场景,只不过是像素的画面。

    远方天空中飘过朵朵白云,阳光穿透白云照耀在大地上面。

    空中的云朵组成了游戏的名字与o我的世界。

    同时阳光照射的阴影在地面上也是反射了出来。

    而且开头的载入界面也比较有趣的,因为并非是一般的平面ui界面,竟然是一个可以互动的游戏ui界面。

    在这个界面里面,玩家操纵着的是史蒂夫,位于一个孤立无援的海岛上面。

    并不大,四周的话有空气墙围住的,

    远方是一望无际的-->>

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