游戏制作:从治愈玩家开始 第二百零八章 游戏是测试版,造的房子当然也是!(七更,求订阅、月票)(1/4)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
    办公室里面,只有陈旭跟秦毅两个人,电脑前将我的世界初版的deo关掉,然后打开之前的设计概念文稿。

    这一部分的话是属于我的世界中的合成跟科技系统。

    得益于平行世界的技术,前世比较难以实现的内容都能够得以解决。

    直接加以游戏本身的内容,而不是通过od以取巧的方法实现。

    如跟红石科技一样,通过各种材料还有工具,组建成为零件与控制单元,搭配相应的模型外壳,从而让其在游戏中行动起来。

    在游戏中最直观的体现,那就是可以真正做到造车,而不是用红石做轨道矿车。

    “不过陈总,这太复杂了吧玩家能玩得转这部分内容吗”

    “而且这个单纯的零件跟控制单元,还比较局限,这红石科技就太复杂了吧”秦毅挠了挠头说道。

    这光是看,他就感觉有点头皮发麻。

    “别小看玩家,他们的能力可比你想象中要更强大。”听见秦毅的话,陈旭不由得微微一笑。

    “而且我也没有准备一股脑的全部丢给玩家,这个设定我们只是在开发中先做着,第一个面向玩家的版本暂时还不会放出。”陈旭解释道。

    内容丰富归内容丰富,但却也不能一下子全丢给玩家,恨不得让玩家知道内容有多么丰富。

    就如同你玩一款游戏,一开始想要将其中的支线任务清零,但开局打开地图你就发现游戏厂商告诉你这是多么难以完成的任务,因为地图上的密密麻麻数都数不清。

    这反而形成了一种另类的劝退,想要告诉玩家我这游戏内容多么丰富,却将其吓走了。

    而且就我的世界而言,这款游戏靠的也不仅是游戏官方推出新的内容,而是靠无数热爱这个游戏的玩家群体,共同塑造游戏的社区环境,才能造就了其独特的奇迹与辉煌。

    所以对陈旭来说,后续的宣传包括内容披露,更多是对玩家进行一种启发,让他们明白还能这样,从而去实践。

    将沙子水泥钢筋这些原材料准备好。>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制