于是为了弥补这些遗憾,不少od大神都是做出了对应的od。

    让汽车能够行驶,让枪械能够开枪,从而在我的世界里面可以玩fs跟赛车竞速,甚至只要想的话,高达你都能开。

    陈旭的话,则是考虑将这些的内容,增加到游戏本身中。

    将其设定为游戏的一部分内容。

    如果玩家满足了制造汽车的条件,那为什么不能够让这个汽车动起来呢

    如果玩家满足了制造飞机跟火箭的要求,为什么他们不能上天

    而且从技术上面来说,陈旭也仔细的思考过,并不是多么的困难。

    至于跟高端红石科技一样,玩家能不能玩的懂

    说得好像前世所有玩家都玩的明白一样。

    要知道,众所周知我的世界玩家们是分为好几种不同文明阶段的。

    第一个阶段茹毛饮血的穴居原始人;第二个阶段进入到原始社会明白了圈养牲畜之类的重要性;第三阶段开启了工业时代的萌芽,你终于弄明白了红石科技的一些基础内容。

    而这之后就是大佬们的天下了,各种高端的红石科技,甚至给你在游戏里整个计算机,那种简单的计算以外还可以完成了汉字输入、贪食蛇、扫雷游戏的那种。

    当然对于更多普通玩家来说,应该是这样的一个情况,自己还在这边用命令复制方块,而其余大佬已经率先完成工业化的进展了。

    除了这些改动外,还有个对陈旭来说比较有挑战的工作。

    那就是我的世界od方面的专门优化了。

    如同之前胡闹厨房跟糖豆人为了让玩家能够进行地图关卡的设计,大部分都是做成了可分割式的,用现有的素材进行组装拼凑。

    而我的世界显然就不行了。

    前世我的世界是有很多个版本的。

    最初是以java语言开发的java版,这个版本主要的特点就是较为开放,但优化较差。

    也正式得益于java的缘故,早期我的世界才会有那么多的od内容,丰富其游戏生态。

    并且也一直是很多玩家以及od作者喜欢的版本。

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