游戏制作:从治愈玩家开始 第二百零六章 基础设定与部分改动(五更,求订阅、月票)(2/4)

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涌进来的熊孩子给破坏。

    看着那三硝基甲苯爆开,很多玩家的心简直都要碎了。

    所以在前世有很多服主都是会设置防爆炸、禁止高空流体、禁止岩浆流动、圈领地等插件,防止熊孩子对自己的劳动成果进行破坏。

    这一块陈旭会专门作出一个相应的设定,玩家自己的服务器可以进行对特殊建筑设置不可破坏,又或者是限制他人的一些权限,从而防止熊孩子的出现。

    当然这一部分涉及到玩家体验的内容,还是会等到游戏的初版完成后,再让测试团队一点点的进行试验,以实际的体验再进行更改。

    剩下来就是整个世界的基础材料,按照前世我的世界的模式。

    泥土、沙子、石头、水、岩浆、树木,还有各种矿物等等,生物方面如猪、牛、羊等等。

    根据各种不同的材质,通过工具台等道具,同样可以合成为其他的材料。

    星云游戏的办公室里面,陈旭一点点完善着我的世界的基础概念稿。

    而相较于前世本体的内容外,陈旭也考虑将一些优秀的od的设定,加入到我的世界的体系中。

    毕竟本身我的世界的核心理念那就是开放。

    完成什么样,取决于玩家自己,让玩家可以直接在游戏中制作出更多的东西,更加明确丰富的制作规则图表,至少不用让玩家还跟前世一样在没有合成表od的情况下,还需要一边在搜索引擎找合成表,一边再进行游戏。

    可以不夸张的说,如果没有合成表,那大部分玩家可能都没办法在我的世界中自力更生。

    毕竟可以制造合成的东西与内容太多了,甚至很多老玩家都不一定说,自己真的能记清楚里面所有的内容。

    同时对于我的世界,陈旭也还有一个想法,那就是进行一些魔改内容的加入。

    如更丰富的科技合成内容,让游戏有一个较为完整的科技发展路线。

    实际上前世我的世界,已经有许多构成了类似的od了。

    例如刚开始在我的世界里面,玩家使用各种不同的材料搭建出了汽车,还有枪械。

    但在游戏里面这些东西就是死物,完全是不会动的。

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