沈昕的话,让蓟音萱松了口气。

    当初她赌了一把沈昕,事实证明,哪怕没有使用“沈正”的名字,只靠一个完全陌生的“another”,策划的游戏依然能够大热。

    策划对一款游戏而言,相当重要,甚至,有时候选题的错误,会让游戏陷入困境,更不用说像magi这样的初创公司,更是经不起折腾。

    沈昕如果以这种形式,加入magi,她当然也再开心不过了。

    “你能保证,每一款游戏的质量,都像《命运石之门》这么高吗?”蓟音萱问道。

    心中的期许,毫不遮掩地流露在她的脸上。

    “不能。”沈昕说道。

    “啊?”蓟音萱脸色一沉,略显难堪。

    这和她最初的设想,南辕北辙。

    “是这样。你也知道,我现在绘制《SLAM DUNK》,时间上很紧。那一间屋子的三个人看到了没?”沈昕指着郗慕晗三人。

    “看到了,对了,他们怎么忙起来了?”

    “小晗在准备新作,等《SLAM DUNK》完结之后,我可能会同时连载两部漫画。届时根本没有时间参与到游戏的相关工作中。你也不希望我因为过度劳,出什么意外吧?”沈昕反问道。

    蓟音萱沉默不语。

    同时画两部漫画,外加为游戏公司提供文案,真的会死人的。

    “那你刚才说的那些……不是白说了吗?”蓟音萱忧心忡忡道。

    “所以说,我提供简单的文案和策划,相当于指明一个方向,因此,magi在这方面的人员,肯定不能少。要是有什么需要我帮忙的问题,可以找我,但我不会制作游戏,最终如何制作游戏,还是要你们自己把握。”

    沈昕只玩过游戏,根本没有制作游戏的经验,所以,先打一下预防针。

    蓟音萱微微颔首,“你如果这样说,我多少明白了一些。”

    “还有就是,如果我没办法提供galgame游戏,那么,文本对游戏的支撑力度,就会弱许多。所以,游戏的质量如何,还是要取决于你们。不要因为《SLAM DUNK》的偶然成功,而太过放松。”沈昕说出了自己的想法,“当然,我有信心,下一款游戏的天花板比《命运石之门》高,但究竟能达到什么样的高度,-->>

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