夏童第一次领略到什么叫职业玩家的疯狂:“我原先就觉得人一辈子能把自己最擅长的那种角色玩好了就不错了,现在我觉得我自己根本成不了职业玩家。首先,我就不可能对全职业感兴趣。什么远程、近战,现在不是已经不分了吗?我看不管是哪个门派都同时有远程和近战的技能。”

    “啊?…………那你肯定不知道释然门,也没有遇到过释然门,因为释然门没有一个远程技能…………我建议你先从最小白的攻略开始看一看…………”魏如萱都惆怅了。如果让别的大公会的探子知道夏童在游戏里有多么傻白甜,估计紫禁之巅未来招新更加困难了。

    “有没有什么简单粗暴的方法,能把高玩吸引过来?”夏童被这个问题困扰很久了,她前几天在食堂对这秦植和苏白提起这件事,这两个人都是先后叹了气之后就没反应了。

    “说起简单粗暴,最初的网络游戏就是简单粗暴的,我墙裂建议你先去看看游戏发展史以及关于电子竞技的纪录片再接手战队,不然赞助人肯定会把你手上的权利抢过来。”魏如萱说的这个赞助人就是赵琉珲同学,然而经过早上的沟通,她也不觉得赵琉珲能有什么好法子。

    夏童最信任的闺蜜就是魏如萱了,她一边拉怪升级一边听AI给她世界第一款网游是怎么样构造的,夏童听的很是惊呆,因为《传奇》就跟它的名字一样,配得上传奇这样两个字来形容。它最吸引人的就是简单粗暴的模式,打boss掉落的武器可以抢,PK掉的装备可以归自己,玩游戏可以赚很多的外块,玩家之间装备可以交易。此外《传奇》里面的货币整体坚持小数值原则,虚拟货币体系会稳定在一个基数内,这样武器的价格永远不会太膨胀,不管现实世界里稀有装备多么值钱,最终以成交天朝币的价格结算。在公元两千年初那个时代,游戏并没有完善的装备交易系统,玩家之间买卖装备,靠的就是信任,当时也没有任何快捷支付的手段,所以买家联络好卖家之后,直接把天朝币转账到对方银行卡上,卖家会约定好地方交易武器。那个时代,网游刚刚诞生,没有诈骗团伙出入游戏世界,也没有超强盗号贼出入游戏世界,所以盛况空前。

    所以夏童明白了,之所以在《永恒世纪》里面玩家PK掉装备,是跟致敬第一代网游的游戏模式有关系,而且网游经过数十年的摸索,其装备价格体系进展到了最新的方式,引入了武器存量评估交易商场,这样不管是什么样的装备,系统一共出了多少把在武器行都有公开透明-->>

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