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    他这特殊发展面板,每次都能让他感受到‘一朝回归解放前’的爽快感。

    在征服点数一阵狂掉之后,为了避免自己继续肉痛下去,罗辑连忙将视线重新落到了自己的特殊发展面板上。

    伴随着第三栏的解锁,笼罩在上面的黑雾开始散开。

    两个崭新的图标快速映入了他的眼帘。

    粗略的扫上一眼,罗辑脸上顿时露出了一抹喜色。

    只见第三栏解锁出来的两个图标,分别为……

    领土调整(主动):在发动该技能后,消耗相应的征服点数,即可对自己文明的城池位置进行重新调整。

    霸者之心(被动):每次获得征服点数的数量默认+1

    一个是主动技能,而另一个,则是被动效果。

    先说那个被动效果,简单来说,你本来打赢一场,应该是赚到六个征服点数,而如果你事先点过这个技能,就能赚到七个了。

    这一个特殊点数的差距,看着虽然不多,但自己这征服点数刷起来有多吃力,罗辑心里是清楚的。

    而这个被动效果显然是能够百分之一百的触发。

    积少成多,你获得一百次征服点数,这期间不就让你多赚一百点了吗?

    这种技能,是得看长远效果的。

    而且,看这情况,等级提升之后,效果应该还能再加!

    可以说是让罗辑颇为心动。

    而另一个主动技能,领土调整,就更有意思了。

    在进行早期建设的时候,往往会出现很多问题。

    就拿罗辑自己的万界文明来说,他中原地区的城池与城池之间显得有些太拥挤了。

    这种格局唯一的好处就是万一出了什么事,几座城池之间,彼此支援可以很快。

    可一旦从长远考虑,缺点就显露了出来。

    那就是这种格局,会阻碍每一座城池的发展。

    随着城池的繁荣发展,占地面积肯定也要逐步扩大。

    因为每座城池都需要更多的土地。

    这就导致每座-->>

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