吃的,基本都是一样的。

    鲜甜奶或者豆浆配上夹糕,这里不得不夸一下徐清影的上心,夹糕和油鼓这一类的,都是我们家特色的早餐,徐清影知道我喜欢吃之后,硬生生的招来了一个我们家乡人,就专门做这个的,开设了夹糕窗口。

    新鲜的年糕里,夹上油鼓,猪肉,咸菜面,胡萝卜,土豆丝,芹菜,排骨粉,然后浇上一勺浓郁的肉汤汁。这是我从小到大,唯一爱吃到极点的早餐。

    有多爱吃,我踏马吃一星期也不会觉得腻味。

    不过素柔还是会帮着我换换口味,偶尔搞点油条和葱油饼什么的,还有特别鲜美的小笼包子,明影在吃上,还是颇费了一番周章的。

    在我美滋滋的吃完夹糕之后,差不多就是十点钟的时间了,在我走进房门的时候,林素柔相当简短的说了一句,“开例会。”白明纱此时会喊一句,“stopandtalk.”几乎所有人都在同一时间停下了手中的事情,例会都相当简短,就像之前说的,提出问题,解决问题,不是那种虚无浮夸的形式主义。

    “游戏原声这一块,我们还没有收到较为明确的方向,在摸索中推出的几种,都被明纱姐否决掉了,说是太过激昂了。”一位工作人员说道。

    “对,我昨天比较忙呢,就没有时间跟你们详细解释,我们要考虑到,玩家一出生的时候,正好是卡在中城市陷落,整个世界变态,异种怪物入侵,神话支柱断裂,天地仓皇的那一刻,面对着整座城市在极黑的夜色中,被那些怪物吞没之际,必然是无比害怕,惊恐的,要有压抑的,万鬼夜哭的气氛,怎么可能一开始就高昂呢?音乐是情绪的传达模式,密集的鼓点,那种银瓶乍破水浆迸的惊悚,还有就是在绝望中求生的挣扎,这是最重要的,你们可以参考AR3的暗夜精灵音乐,但是又不能太过西方,带一点特别的东方意见,丝竹管弦,独坐幽篁的孤寂。”白明纱这指点江山的话语,简直就像是叱咤风云数十载的大手子。

    我们自然的赞同的点了点头。

    “暂时就只有游戏原声的问题吧?现在基本都还在雏形阶段,那大家就继续开工吧,哦对了,还有一点,那个刘长,你们的人物造型设计不要太过纠结于脸部了,有些细节可暂时模糊化处理,先把K先生说的那种打击感做出了,主要是让人物先动起来,在场景中奔跑战斗起来,看看最为原始的效果也是好的。”

    “好,之前做游戏-->>

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