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    如果没有击杀难度的加成,全杀光也不过0.5单位的祈愿之力……

    这也说明他们巅峰实力也就这样了。

    “击杀难度怎么算,不会还是以我的实力为标准吧?”

    白羽凌沉声问道,要是这样的话,获取祈愿之力也太难了,不是他吹牛,等他到冠军巅峰,杀冥陨三人轻而易举,三个一起来都能收获三杀!

    为了获得更多的祈愿之力就只能冒险,这不是得一直在生死边缘徘徊,总有一次会万劫不复的。

    那负901的祈愿之力,就是个绝望的数字,根本不可能做到,弥补不回来,就无法使用祈愿之力,无法使用祈愿之力,就少了无所不能的奇迹之力,无法逆天改命,从而无限死循坏。

    “不是,有固定的评价标准,现在是最低一档,以封号巅峰冠军的战力为标准,奇迹任务也是一样,突破冠军境界后更换评价标准。”

    神迹系统回答道。

    白羽凌神色平静的点头,这才合理嘛。也就是说,如果风老达到冠军巅峰,并且掌握了超进化的力量,击杀血冥的难度是四星,击杀柯丽尔的难度是三星。

    那就没错,打败不难,击杀确实极难,除非一起都拼命全员极限透支爆发,否则杀不死他们。

    “如果土偶前辈没跟九尾妖狐达成协议,那击杀对方的难度是多少?”

    白羽凌好奇的问道。

    “九星,几乎不可能,难度奖励一千倍,至少能奖励一千祈愿之力。”

    神迹系统回答道。

    几乎不可能是因为还能趁机不备瞬杀,否则必死无疑,而且一次失败了下一次难度更大,关凭他们根本不可能做到。

    “难度会瞬间更改吗?比如对方拿出当前时间段数据之外的底牌?伙伴临时突破实力……先前一战我也削弱了血冥的实力和底牌,难度有减少吗?联合围杀呢,碰到重伤的直接捡漏秒杀呢?”

    白羽凌认真询问道,这可关系到祈愿之力的获取,必须完全搞清楚。

    “敌方实力即时变化,会根据最终击杀难度标准获得奖励,方法不限,联合围杀和捡漏都不影响难度加成,但未记录的只能获取基础-->>

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