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    无论生死祸福,太阳照常升起。

    任索忍不住打了个哈欠——他前几天积累的睡眠时间基本都在昨晚通宵里挥霍殆尽了。

    不过跟第一关比起来,第二关的进度还算不错,反叛者决心值已经满了,而且大致的攻略方向也靠自己摸出来了。

    现在的敌人,是四名或者更多的埋葬者敌人。他们进入多元位面交流会场后,似乎因为畏惧这里的强者,因此也是低调行事,除非是看见魅影之女或者被攻击,否则他们是不会率先动手的。

    而且他们也不会一起进来,而是分批进入,间隔约莫在2分钟之内,这就给了反叛者分别击破的机会。

    有道具能力加成的反叛者,虽然说正面交锋可能打不过,但若是反叛者先下手为强、暗箭伤人、乘人不备的话,倒也并非毫无胜算。

    ——然而想象是很御姐,但现实却很萝莉。

    埋葬者的战斗素养远远超出任索的想象,哪怕任索让反叛者从后面摸过去,然后「魔法师不死于站桩之羽」+「阴晴圆缺」瞬间刺穿爆发,也没办法击杀埋葬者,甚至还可能被反杀。

    至于「冰河时代」、「烈焰君主」、「风暴管制」这几个似乎更加强烈的羁绊能力,却是用不了。

    这几个技能影音效果太强,一发动埋葬者几乎100%能闪躲过去,而且附近的强者和路人也会迅速散开让反叛者跟埋葬者打架——下场当然是反叛者被埋葬者打了个半死然后拖出去。

    任索试了一圈,唯一成功过的,就只有「魔法师不死于站桩之羽」+「阴晴圆缺」+「天涯咫尺」这对组合:冲上去A了埋葬者一下然后马上闪烁离开。

    虽然埋葬者没死,但无端端被打了一下却是陷入「轻伤」「大失血」等状态,吓得埋葬者赶紧离开了。

    但问题是「天涯咫尺」冷却时间太长了,就算反叛者能击退第一个埋葬者,但后面还有三个埋葬者呢。

    自然而然的,任索将目光放在其他普通路人身上。

    不过路人的选项多数都只是远离反叛者或者接近反叛者,很难派上用场。

    当然,任索也试过操控埋葬者,要是他们可以操控,直接让他们远离反叛者就成了。
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