萧不离却暗自点了点头,这一条命令虽然有些不近人情,但却是一个合格的统治者必然要做的事情,毕竟九龙城就那么大,不可能把所有灾民都保护起来,这样一条命令既可以增加军费又能限制入城的人数,却也是很有必要的。

    不过他这会自然不会这么说,也跟着骂了那张啸天几句,他看了一眼那些流民,却都是当初从千松镇里逃出来的哪一些,只不过数量上似乎少了一点,只有一百多人了,其中民兵倒有十来个,占了十分之一的比例,那些不见了的,想来都是在路上被怪物杀了吧,奔牛平原虽然相对安全,但也只是相对而已,各种低级怪物还是很多的。

    那千松镇的老镇长却还在,这会也从队伍中挤了出来,“这位义士,好久不见了啊,你是九龙城的土著,是否知道附近哪里有适合定居的地方呢?”

    如果换了之前,萧不离二话不说就会替他们谋划一番,想一个安全的所在给他们,但是自从了解了npc发布任务和好感度给予的规则之后,萧不离这会却有了别的想法。

    很显然,npc发布的任务所给予的好感度,是跟npc所处的境况以及他们所能拿出的奖励有很大关联的。

    npc付给玩家的奖励越是丰厚,他所需要付出的好感度就越少,npc能拿出来的奖励越差,所给予的好感度就越多,如果没有奖励给的话,好感度应该是可以翻倍的。

    另外在危难关头,好感度同样会翻倍,就好比夏佐唯之所以会成为悟道真人的随从,很大一部分原因应该是因为在他生死关头悟道给了他极大的帮助。而他又拿不出任何的奖励给悟道,所以悟道一下子将对其的个人声望冲到崇拜,然后就收了夏佐唯当随从。

    在比如他当初收服高百名那件事情,还有瑶瑶收服牛大壮那一次,都是在对方处于生死关头时给与了极大的帮助,一下子就把声望冲到了崇拜,由此可见,越是危机关头npc所给予的任务奖励系统所分配的好感度就越多,既然如此的话。那么就让危机来的更猛烈一些吧。

    萧不离想到这里不由得微微一笑,“老镇长,不知道你们以后有什么打算啊,准备去哪安家落户呢?”

    那老镇长对九龙城附近的地理环境并不熟悉,只能愁眉苦脸的说道。“当然是越安全的地方越好了,不知道义士是否有什么好的建议呢?”

    萧不离想了想道:“往南走上一日的路程有一座安平村,那里-->>

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