赚钱,提升人口,等把人口攒够了就可以把村子升级成镇子,镇子升级成城堡,城堡升级成城市,城市再升级成王城……

  墨非迫不及待的点开村庄的建筑界面。

  首先弹出的却是一个系统提示。

  【系统提示:恭喜你艾丹王子,你已经成功的开启了领地建设系统,本系统专为喜欢经营、建设的种田流玩家准备,考验玩家的不再是以一己之力冲锋陷阵的战斗技巧,而是运营调度掌控大局的领导能力。

  一个优秀的领主,能够发展自己的领地,训练自己的军队,提升民力、开疆拓土,最终甚至能够建立起属于自己的强大帝国,在苍穹世界中留下属于你的传奇。

  然而要做到这些,必然需要大量的资源,领主可以通过掠夺、交易、采集等方式来获得这些资源……】

  墨非快速的看完了提示,心说倒也没什么特别的,不就是即时战略游戏的那套机制么,这个咱可是专业的。

  然后他便浏览起了可以建造的建筑物来,按照墨非的经验,一般来说前期资源比较匮乏,要优先建造能够生产资源的建筑,等生产力够了,自然就能进入良性循环……

  【铁匠铺(生产建筑)

  功能:制造武器、防具,提供商业收入。

  建造花费:5000木,5000石头,1000铁,1000金币。】

  【伐木场(生产建筑)

  功能:增加木材产出。

  建造花费:8000木,2000铁,2000金币。】

  【灌溉水渠(辅助建筑)

  功能:增加30%的粮食产出。

  建造花费:4000金币,1000木】

  【农舍(基础建筑)

  功能:提供10点人口上限。

  建造花费:1000木,500金币。】

  【木头围墙(防御建筑)

  功能:无。

  建造花费:100木。

  建筑说明:用木头制造的围墙,虽然简陋却还是能够带给人一些安全上的安慰。】

  墨非浏览了一圈,顿时看傻了眼,尼玛要不要这么贵啊。

  这什么铁匠铺,什么伐木场啊,竟然要这么多资源才能建造起来,别的不说,光是这个金币就够吓人的了。

  尤其是灌-->>

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