接着杨浩又看向了安亿:“第一次内测结束了,咱们要不要进行第二轮付费测试?”

  “不必。”

  安亿摇了摇头,看向杨浩,平静道:“以现在星铁测试服的质量,和玩家们的期待,事实上已经不需要下一轮测试了。再加上前两日的外面友商给咱们带的节奏,我们可以抓住这个机会,直接上线游戏的公测版本。”

  杨浩一愣。

  不过很快,他就反应了过来,因为安亿说的确实有道理。

  人的天性就是向往热闹,现在热度这么高,而且星铁的质量已经达标,没理由非得按部就班的再开一轮测试。

  而且如果一直米忽悠不发声的话,企鹅带的节奏也会产生一些不良的影响。

  直接公测,就是现在米忽悠最好的选择。

  不过……

  杨浩看了眼平静如常的安亿。

  果然,他还是那么自信。

  从米忽悠成立直到现在,一切都证明了,他的选择都是正确的。

  杨浩也不再犹豫,直接问道:

  “那我们什么时候发布公测时间?公测时间定在几号?”

  安亿侧过头看了一眼屏幕上的时间。

  距离星穹铁道内测结束还有两个小时。

  这也是安亿定下的对外宣布公测具体时间的最佳时间点。

  “一会内测结束,我们同步发布消息。至于公测时间,就定在七天后吧。”

  听到安亿正式敲定公测时间。

  会议室的众人脸上也都洋溢起了或憧憬或惊喜神情。

  因为星铁公测,就意味着他们这段时间所做的努力,即将得到的回报。而对于游戏的质量,大家都心里有数,自然是满心欢喜。

  在座的众人有刚毕业但能力出众的人才,也有在大厂任过职经验丰富,跳槽过来的业界精英。

  虽然年龄不同,阅历不一。

  但他们都有同一个想法,那就是做一款真正好玩,玩家们喜欢的游戏。

  因为这种事情,在其他公司是不可能实现的。

  一款没有任何市场参照的游戏,在一个看重盈利的公司那里连文件夹都不会被建立。

  无论有多少新奇有趣的想法,也会被上层以经典三问打回来。

  “有成功案例吗?能保证赚钱吗-->>

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