也不是安亿看得有多快,而是压根就没什么能看的。
以国内的射击网游来说,对战模式非常单一,只有一个团队模式。
经典的对称式小地图设计,两个阵营对抗,在规定时间内,哪方击杀的人数更多就算赢。
虽然这是很经典的玩法不假,但……
高情商:朴实无华,返璞归真,回归射击网游初心。
低情商:玩不了一会就会很累,会腻。
一直高强度的对抗,对玩家的精力也是一个很大的消耗。
虽然模式很单一,但喜欢打枪的玩家也没得选择,想玩了就来两把,打累了或者爽够了就关了。
这也导致了射击网游这个本应是游戏界常青藤一般的存在,在这个世界变成了较为小众的游戏种类。
当然,因为玩家数量少,再加上射击游戏武器数值平衡相当重要。倒是让射击网游免除了成为氪金大佬吊打平民那种圈钱游戏的命运。
至少安亿看了一圈,并没有发现火麒麟这种玩意。
而单机游戏嘛。
基本是复刻了前世的情况。
传奇等氪金换皮网游横行,虽然这世界的版权管理极其严格,但单机游戏生存土壤还是相当贫瘠,佳作更是别提了。
而国外倒是有几部质量尚可的射击游戏。
不过也就是勉强玩得下去,画面看上去也只有前世零几年的水平。
说到这里,安亿都忍不住吐槽。
这个世界的游戏业真的是急需拯救。
如果说是因为硬件限制等原因,游戏画面受到压制,这很正常。
但这世界的硬件水平并不低,单拿显卡来说,顶尖显卡甚至能够得上30系的性能。
这些人是怎么想的,用30系级别的显卡玩这种答辩画质的游戏……
就这种品质的游戏,玩不下去啊……
………………
五分钟后,
摆在桌上的音响发出阵阵枪响和激昂的连杀音效。
“五连杀!”
“……”
“杀人如麻!”
“超越神啦!”
虽然嘴上说着玩不下去,但安亿还是玩的挺快乐的。
毕竟,在人类无聊的时候,连沐浴露的成-->>